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過去イベント 2016 ◆ 聖なる夜に乙女舞う (クリスマスイベント)【 12/19 18 00 ~ 12/31 23 59 】 入門 500 AP2 14 EXP30 銀5/15 C・オーナメント3 初級 1,000 AP2 14 EXP50 銀6/18 霊薬小2 中級 5,000 AP2 14 EXP80 銀7/21 金貨10,000 上級 10,000 AP3 21 EXP100 銀23/69 宝珠中1 極級 15,000 AP3 21 EXP120 銀25/75 銀50 超級 20,000 AP4 28 EXP140 銀42/126 金チケ紙片1 神級 25,000 AP4 28 EXP160 銀44/132 (称号)ハッピークリスマス イブ 30,000 AP5 35 EXP180 銀65/195 銀100 初級裏 15,000 AP3 21 EXP120 銀25,金8/24 金チケ紙片1 中級裏 20,000 AP4 28 EXP140 銀42,金11/33 金20 上級裏 25,000 AP4 28 EXP160 銀44,金13/39 金チケ紙片1 極級裏 30,000 AP5 35 EXP180 銀65,金17/51 霊薬中1 超級裏 35,000 AP5 35 EXP200 銀67,金20/60 金40 神級裏 40,000 AP5 35 EXP220 銀69,金24/72 宝珠大1 イブ裏 45,000 AP5 35 EXP240 銀71,金26/78 金チケ紙片1 チャレ 50,000 AP6 42 EXP260 銀92/276,金38/114 (称号)聖夜の徘徊者 ※ 弱点 炎聖 ※ クリア条件 最奥への到達 / 制限 休息不可 チャレ-ドレインミスト ※ 探索 鍵1 / 神級-イブ,上級裏-神級裏 鍵2 / イブ裏-チャレ 鍵3 ※ ドレインミスト アクションスキル以外の回復量1/4 ◇ 裏級ボス ※ [異常]付与確認、《ループ》 超級裏 異端の者 弱点炎聖 [毒・麻痺・呪い・暗闇] +トナカイアーマー2 単体爆撃 / 単体翼撃 / 単体毒・暗闇 / 全体デバフ攻 神級裏 バードアヴェンジャー 弱点炎聖 [毒・呪い・暗闇] +ケーキもどき2 《 ①×2 → ② → ③+④ → ② 》 割り込み ⑤+⑥(デバフカウンター) ①全体呪い / ②全体タックル / ③単体多段闇 / ④単体二連クロー / ⑤能力低下で怒り心頭! / ⑥全体タックル(強) イブ裏 ツリーフェイカー 弱点炎聖 [毒・呪い・暗闇] +にせサンタ2 HP75%以上 ①×4 HP75%未満 《 ②+③ → ②+① → ②+④ 》 割り込み ⑤(HP50%未満) ①単体角突き / ②単体クロー / ③全体多段ブレス / ④全体多段石化ブレス / ⑤全体麻痺ブレス チャレ サタンさん HP3,000k 弱点炎聖 [毒・呪い・暗闇] +ケーキもどき2 《 ①+②+① → ③ → ①+②+① → ④+⑤ 》 割り込み ⑥+⑦(デバフカウンター) ①単体二連クロー / ②単体多段闇 / ③全体麻痺ブレス / ④ディスペル・ターンアップ ターン累積系リセット ⑤全体タックル / ⑥回復150,000+バフ全3T / ⑦単体石化二連クロー ◇ツリー飾り付け ※位置ランダム 1, 10 ☆4ハンマー4種 霊薬小/中 宝珠小/中 防/抗Ⅰ銀証 金チケ紙片 完成 銀チケ 2, 11 ☆3ハンマー4種 霊薬小/中/大 攻/魔Ⅰ銀証 鍵100 金貨33,333 完成 抗Ⅱ黄金証2 3, 12 ☆5ハンマー4種 霊薬中 宝珠中 鍛錬小/中/大/極 金チケ紙片 完成 真珠 4, 13 ☆4ハンマー4種 霊薬小/中 宝珠小/中 防/抗Ⅱ銀証 琥珀 完成 防Ⅱ黄金証2 5, 14 ☆3ハンマー4種 宝珠小/中/大 攻/魔Ⅱ銀証 鍵100 金チケ紙片 完成 記憶Ⅴ3 6, 15 ☆5ハンマー4種 鍛錬小/中/大/極 防/抗Ⅰ黄金証 真珠 完成 魔Ⅱ黄金証2 7, 16 ☆4ハンマー4種 霊薬小/中/大 防/抗Ⅱ銀証 鍵100 金チケ紙片 完成 琥珀 8, 17 ☆3ハンマー4種 宝珠小/中/大 攻/魔Ⅱ銀証 鍵100 金貨33,333 完成 攻Ⅱ黄金証2 9, 18 ☆7ハンマー4種 鍛錬小/中/大/極 攻/魔Ⅰ黄金証 金チケ紙片 完成 白銀の合金素材 ◆ 奇怪な本は出会いの機会? (ポップアップストーリー コラボイベント) 【 12/12 18 00 ~ 12/26 13 59 】 初級 1,000 AP1 5 EXP50 銀チケ1 リタ(剣士♀/氷)加入 中級 5,000 AP2 10 EXP80 プラグマソード(☆5特効剣) 上級 10,000 AP3 15 EXP100 偽剣フェルシュング(☆5特効大剣) 極級 12,500 AP4 20 EXP110 偽杖ファクティス(☆5特効杖) 神級 15,000 AP4 20 EXP120 偽弓イミタツィオ(☆5特効弓) (称号)セントフェーレス学園生 裏初級 20,000 AP5 30 EXP140 銀14/98 銀チケ1 / ウッドリング / 鍵50 / 金貨50,000 / 宝珠中1 裏中級 25,000 AP6 36 EXP160 銀19/133 真珠 / アイアンリング / 霊薬小3 / 攻Ⅱ銀証 / 金チケ紙片2 裏上級 30,000 AP7 42 EXP180 銀26/182 宝珠大1 / 鍵100 / 銀チケ1 / 琥珀 / 記憶Ⅴ1 裏極級 35,000 AP7 42 EXP200 銀29/203 金1 / 金1 / 記憶Ⅴ1 / 金1 / 金1 (称号)ポップアップストーリー 裏神級 45,000 AP7 42 EXP250 銀なし ☆7鎚・杖1 / ☆7鎚・弓1 / 記憶Ⅴ1 / ☆7鎚・大剣1 / ☆7鎚・剣1 (称号)元・野盗団 ※ 弱点 氷闇 ※ クリア条件 最奥への到達 / 制限 休息不可 ※ 探索 鍵1 / 裏上・極級 鍵2 / 裏神級 鍵3 ※ 特効武器 与ダメージ上昇効果 (Main装備時のみ) ガチャ ☆5 +150% / ☆6 +300% イベ ☆5,6 各裏ボスのみ +???% プラグマソードのみ全体効果 +???% ※ 裏級では武器クラスを統一(ヴァル枠、サポキャラ枠、サポ枠を除く/空欄可)すると道分岐(赤敵を倒すと出現) 分岐左から 杖 / 弓 / 中央(条件なし) / 大剣 / 剣 ◇ 裏級ボス ※ [異常]付与確認、《ループ》 杖 マジックバスター 人型 弱点闇 [毒・麻痺・呪い・暗闇] 裏全級共通《 ①+② → ① → ① 》 ①単体斬り下し / ②単体斬り上げ 弓 ブレイズアモン 悪魔 弱点氷 裏初・中・上級《 ①+② → ②+③ → ③ 》 裏極・神級《 ①+② → ②+③ → ④ 》 共通追加行動 +⑤(デバフ魔カウンター) ①ファイアランス・強 単体多段炎 / ②バーンストーム・強 単体炎 / ③単体杖打 ④魔力上昇 回復10,000/19,000+バフ魔 / ⑤魔力低下で力が出せない! ①,②が弱に変化 中央 魔道機兵 ゴーレム 弱点氷闇 [毒・凍結・麻痺・呪い・暗闇] 裏初・中級《 ①+② → ③ → ① 》 裏上・極級《 ①+② → ④ → ① 》 裏神級《 ①+⑤ → ④ → ② 》 ①単体蹴り / ②単体殴り / ③単体球 / ④全体暗闇ブレス / ⑤全体麻痺ブレス 大剣 紅の獣騎士 魔獣 弱点氷 耐性炎雷聖 [毒・麻痺・呪い・暗闇] 裏初・中級《 ① → ①+② → ① 》 裏上・極級《 ③ → ①+② → ③ 》 裏神級《 ② → ④+⑤ → ③ 》 ①単体クロー / ②単体角突き / ③全体タックル / ④回復42,500+バフ防抗 / ⑤全体呪い 剣 ディキリンガー 人型 弱点闇 [毒・呪い・暗闇] 裏全級共通《 ①+② → ③ → ①+② → ③+② 》 割り込み(暗闇カウンター) 裏神級以外④ 裏神級⑤+③+①+② ①単体連撃 / ②単体攻撃 / ③単体デバフ防 / ④暗闇の恐怖で動けない! / ⑤暗闇により狂乱! 回復47,500+バフ攻+弱点全1T 共通 O・スピリット/D・スピリット 《 ① → ① → ② 》 ①様子をうかがっている! / ②攻め/守りの呪印 全体バフ攻魔/防抗 ◆ 混沌ヲモタラセシ者 (VALKYRIE PROFILE コラボイベント 本編) 【 11/21 18 00 ~ 12/5 13 59 】 前編1 1,000 AP1 5 EXP32 銀1/7 鍵10 / 銅1 前編2 5,000 AP2 10 EXP64 銀2/14 霊薬小2 / 銅1 前編3 10,000 AP3 15 EXP96 銀3/21 鍛錬中 / 銅1 前編4 12,000 AP4 20 EXP111 銀4/28 金貨15,000 / 銅2 前編5 15,000 AP4 20 EXP128 銀8/56 金チケ紙片1 / 銅2 前編1裏 20,000 AP5 25 EXP160 銀15/105 鍵20 前編2裏 25,000 AP6 30 EXP192 銀22/154 鍛錬大 前編3裏 30,000 AP7 35 EXP208 銀29/203 金チケ紙片1 前編4裏 35,000 AP8 40 EXP224 銀37/259 宝珠大1 前編5裏 40,000 AP8 40 EXP248 銀40/280 鍛錬極 / (称号)見知らぬ知人 後編1 18,000 AP5 25 EXP160 銀15/金1 金チケ紙片1 後編2 20,000 AP5 25 EXP182 銀15/金1 霊薬小3 後編3 22,000 AP6 30 EXP190 銀22/金1 金チケ紙片1 後編4 25,000 AP6 30 EXP202 銀22/金1 金貨20,000 後編5 28,000 AP6 30 EXP224 銀22/金1 金チケ紙片1 / (称号)混沌ヲモタラセシ者 特別編1 45,000 AP8 48 EXP283 金1 ヴァルキリーバッジ1 ×4 特別編2 50,000 AP8 48 EXP300 金1 ヴァルキリーバッジ1 ×4 最終編 65,000 AP8 16 EXP314 金1 記憶Ⅴ10 / (称号)ヴァルキリープロファイル ※ クリア条件 最奥への到達 / 制限 休息不可 ※ 探索 鍵1 / 前編3裏,後編3-5 鍵2 / 前編4裏,5裏,特別1-2,最終 鍵3 ※ 特効武器 与ダメ上昇(Main装備時のみ) イベ☆5 +25% 限凸1につき+25% MAX 凸5 +150% イベ☆6 混沌の使者 のみ +300%? ※ 前編4裏ボス ライノシャープ HP390k 弱点なし 耐性無 [毒・麻痺・暗闇] +マンイーター2 回復19,500+バフ防抗3T(初ターン,HP30%以下再使用) / 単体クロー(物) / 単体二連クロー(物) / 全体ローリング(物) / 全体呪い ※ 前編5裏ボス ヴォルカノドラコーン HP520k 弱点氷 耐性炎 [暗闇] +マンイーター2 単体二連クロー / 単体多段炎ブレス / 全体麻痺ブレス / 全体タックル(物) 単体石化二連クロー(バフカウンター) / 回復26,000+バフ全(デバフカウンター) ※ 特別編 4分岐 ボス属性(弱点・耐性)が異なる (制限等はなし) 特別編1 分岐左から 属性(弱点) 氷(雷) / 聖(闇) / 炎(氷) / 雷(炎) 特別編2 分岐左から 属性(弱点) 氷(雷) / 聖(闇) / 雷(炎) / 炎(氷) ※ 特別編1/2ボス 炎・氷・雷・光の悪魔導師 HP950k/1,235k 弱点上記 耐性無含む弱点以外 [毒] +キラーインセクト2 ①+②+③ → 《 ④×2 → ⑤ → ③+⑥ → ④×2 → ① → ②+③ 》 → 《 ループ 》 追加行動 +⑦(毒カウンター) ①回復19,000/24,700+バフ全3T / ②ゲヘナの門 全体毒・呪い / ③属性魔法(ボス属性) / ④属性魔法(ランダム) / ⑤単体杖打 ⑥全体毒・凍結・呪い・暗闇 / ⑦毒に蝕まれ耐性が低下! 回復0+耐性無なし・他低下+弱点倍率増(与ダメ1.5倍?) 属性魔法(5種) → 単体炎 / 単体多段氷 / 単体多段雷 / 単体多段聖 / 単体多段闇 ※ 最終編ボス 混沌の使者(色違いレナスF) (デバフ耐性) HP3,600k 弱点なし 耐性無炎氷 [毒] +キラーインセクト2 《 ①+② → ③×3 → ④×5 → ③×3 》 → 《 ループ 》 追加行動 +⑤(毒カウンター) +⑥(バフカウンター) ①セレスティアルソウル 回復180k+バフ全3T / ②混沌の波動 全体毒・凍結・麻痺・呪い・暗闇 / ③弓攻撃(3種) / ④属性魔法(5種) ⑤毒に蝕まれ耐性が低下! 回復0+弱点雷聖闇+耐性低下(与ダメ1.5倍?) / ⑥全体デバフ全 ◆ 鈴蘭の面影 (VALKYRIE PROFILE コラボイベント 序章) 【 11/15 12 00 ~ 12/5 13 59 】 鈴蘭1 300 AP1 7 EXP10 銀証2/3/9 銀チケ1 鈴蘭2 1,000 AP1 7 EXP32 銀証3/4/12 霊薬小2 鈴蘭3 5,000 AP2 14 EXP64 銀証7/9/27 金貨10,000 鈴蘭4 10,000 AP3 21 EXP96 銀証11/14/42 宝珠小1 鈴蘭5 15,000 AP4 28 EXP128 銀証16/20/60 銀証50 / 金証1(交換AF-ルシオ) 鈴蘭1A 18,000 AP4 28 EXP160 銀証18/22/66 鍵5 鈴蘭2A 20,000 AP5 35 EXP192 銀証24/30/90 宝珠中1 鈴蘭3A 35,000 AP6 42 EXP208 銀証36/45/135 銀証1,000 ※ クリア条件 最奥への到達 / 制限 休息不可 ※ 探索 鍵1 / 鈴蘭3A 鍵2 (ユニーク宝箱2回目以降同左) ※ 鈴蘭5/鈴蘭2Aボス グレーターデーモンB 弱点耐性なし +お供2 ゲヘナの門 全体毒・呪い(初ターン) / 単体杖打 / 単体炎 / 単体多段氷 / 単体多段雷 / 単体多段聖 / 単体多段闇 ※ 鈴蘭3Aボス ブリザードウィング HP30万程度 弱点雷 耐性氷 [毒・麻痺・呪い・暗闇] +グレーターデーモン2 単体尾撃 / 単体氷尾撃 / 全体尾撃 / 単体多段凍結ブレス / 全体凍結ブレス / 回復6,000+?(3T目) / 回復6,000+バフ全(HP50%以下?) ※ VPコラボ本編『混沌ヲモタラセシ者』前編(11/21)・後編(11/25) 開始予定 (交換所・アイテム別) ◆ 神の技巧を求めて 【 11/7 18 00 ~ 11/21 13 59 】 技巧1 1,000 AP3 15 EXP10 珠 10/20 技巧2 5,000 AP3 15 EXP32 珠 10/25 技巧3 10,000 AP3 15 EXP64 珠 10/28 技巧4 15,000 AP5 25 EXP96 珠 20/60 技巧5 20,000 AP5 25 EXP128 珠 20/65 技巧6 25,000 AP5 25 EXP160 珠 20/70 (称号)ガチャ王 技巧7 35,000 AP8 40 EXP192 珠 40/130 (称号)マテリアライザー ※ 弱点 炎聖 耐性 氷雷闇(一部除く) ※ 探索 鍵1 / 技巧7 鍵3 ※ 錬金術師の亡霊 道中ランダム 討伐ミッションあり ※ 妄執の英雄 技巧6,7 赤ルート3マス目探索 倒した先に称号 ※ 特効武器 与ダメ上昇(Main装備時のみ) / 珠取得数+(Sub半減) ガチャ☆5 与ダメ +80% / 珠 +10 ガチャ☆6 与ダメ +200% / 珠 +40 イベ☆5,6 妄執の英雄のみ与ダメ +20% / なし ※ 技巧6ボス イエロードラゴンB 単体二連クロー / 単体多段ブレス(物) / 全体タックル [毒・麻痺・呪い・暗闇] +2 ※ 技巧7ボス サンダーゴーレムB 単体殴り / 単体魔球 / 全体炎ブレス(物) [毒・凍結・麻痺・呪い・暗闇] +ディヴァインソウル/ガード (デバフ耐性) 1T-単体攻撃 → 2T-全体バフ攻魔/防抗 ※ 技巧6/7 妄執の英雄 弱点炎聖 耐性無氷雷闇 [毒・麻痺・呪い・暗闇] 単体攻撃(物) / 単体デバフ防(物) / 単体連撃(物) / 回復320,000/850,000+バフ攻 ◆ 哀しみの鎮魂歌 (ハロウィンイベント) 【 10/17 18 00 ~ 10/31 13 59 】 入門 300 AP1 7 EXP10 チョコ2/6 銀チケ1 カボ(魔術師/炎闇聖)加入 初級 1,000 AP1 7 EXP32 チョコ2/3/9 霊薬小2 中級 5,000 AP2 14 EXP64 チョコ6/8/24 金貨10,000 上級 10,000 AP3 21 EXP96 チョコ10/13/39 宝珠中1 極級 15,000 AP4 28 EXP128 チョコ16/20/60 チョコ50 超級 18,000 AP4 28 EXP160 チョコ18/22/66 金チケ紙片1 神級 20,000 AP5 35 EXP192 チョコ24/30/90 (称号)トリック・オア・トリート 甘級 33,333 AP6 42 EXP208 チョコ36/45/135 チョコ100 初級裏 15,000 AP4 28 EXP128 チョコ16/20 金チケ紙片1 中級裏 18,000 AP5 35 EXP160 チョコ24/30 キャンディ1 上級裏 20,000 AP5 35 EXP192 チョコ24/30 金チケ紙片2 極級裏 25,000 AP6 42 EXP208 チョコ36/45 なし 超級裏 30,000 AP6 42 EXP216 チョコ36/45 金チケ紙片1 神級裏 35,000 AP6 42 EXP240 チョコ36/45 なし 甘級裏 40,000 AP6 42 EXP250 チョコ36/45 闇夜のオーブ(☆4黒単45/闇防御) アナザー 50,000 AP7 49 EXP260 チョコ44/55/165 (称号)御霊を鎮魂する者 ※ 弱点 炎闇 ※ クリア条件 最奥への到達 / 制限 休息不可 ※ 探索 鍵1 / 甘級,中級裏-甘級裏 鍵2 / アナザー 鍵3 ※ 下記キャラをPT編成に加えるとチョコ取得数増加 チョコ +6 カボ チョコ +3 ジャンヌ、セナ、ルチア、イングリット、ノルン ※ 甘級/甘級裏(分岐)/アナザーボス 邪教祖フラク・ソルク 弱点炎闇 [毒・呪い] +お供2 《 ①+② → ②+③ → ③×2 → ③×2 → ④ 》 → 《 ループ 》 割り込み+⑤ ①プリベント・ソーサリー 単体封印(魔) / ②単体杖打(物) / ③単体多段闇(魔) / ④全体攻撃 ⑤自己再生 回復59,600/116,000/120,000(HP50%?以下?/追加行動) ※ アナザー(分岐)ボス 招雷神ガダル・マダル 弱点炎闇 +邪教祖フラク・ソルク2 《 ①+②+③ → ②+⑤+④ → ②+⑥+④ → ③+④ → ⑦ 》 → 《 ループ 》 割り込み+⑧ ①単体杖打(物) / ②単体多段闇(魔) / ③魔力上昇 回復17,800+バフ魔 ④カウント3・2・1 回復17,800 / ⑤プリベント・ソーサリー 単体封印(魔) / ⑥ゲヘナの門 全体毒・呪い ⑦暗黒なる招雷 全体攻撃 / ⑧招雷神の執念 耐性無1T+被ダメ減? (HP50%?以下?/追加行動) ※ 新状態異常 封印 アクションスキルが使えなくなる ※ 後半(10/21追加) ボスドロップ金箱 プリティキャンディ 高難度ほどドロ率高 ※ 甘級裏,アナザー カボをPTに加えてボス前探索で分岐 ※ 甘級ボス 邪教祖フラク・ソルク 弱点炎闇 [毒・呪い] +ファンキーゴースト2 ※ 甘級裏ボス(分岐) 邪教祖フラク・ソルク 弱点炎闇 [毒・呪い] +ダークアーマー2 ※ Aチャレボス 邪教祖フラク・ソルク 弱点炎闇 [毒・呪い] +ファンキーゴースト2 《 ①+② → ②+③ → ③×2 → ③×2 → ④ 》 → 《 ループ 》 割り込み+⑤ ①プリベント・ソーサリー 単体封印(魔おじ) / ②単体杖打(物) / ③単体多段闇(魔) / ④全体攻撃 ⑤自己再生 回復59,600/116,000/120,000(HP50%?以下?/追加行動) ◆ 修練の道 【 10/11 18 00 ~ 10/24 13 59 】 初級 1,000 AP1 5 EXP10 霊薬小5 中級 5,000 AP2 10 EXP32 宝珠小2 上級 10,000 AP3 15 EXP64 銀チケ1 極級 12,000 AP4 20 EXP96 金貨30,000 神級 15,000 AP4 20 EXP128 宝珠小2 初級A 20,000 AP5 30 EXP160 ウッドリング / 宝珠中1 / 鍵10 / 金貨50,000 / 銀チケ1 中級A 25,000 AP6 36 EXP192 アイアンリング / 金チケ紙片2 / 霊薬中2 / ウォーリアソード / 真珠 上級A 30,000 AP7 42 EXP208 鍵100 / 記憶Ⅴ1 / 銀チケ1 / 琥珀 / 宝珠大1 (称号)エインフェリアトレーナー 極級A 35,000 AP8 48 EXP216 金証1 / 金証1 / 記憶Ⅴ1 / 金証1 / 金証1 (称号)クラスマスター 神級A 45,000 AP8 48 EXP240 ☆7鎚・弓1 / ☆7鎚・剣1 / 記憶Ⅴ1 / ☆7鎚・大剣1 / ☆7鎚・杖1 (称号)魂の求道者 ※ クリア条件 最奥への到達 / 制限 休息不可 ※ 探索 鍵1 / 上級A 鍵2 / 極級A神級A 鍵3 ※ 特効武器 与ダメージ上昇効果 (Main装備時のみ) ☆5 与ダメ +50% 限凸1につき+20% MAX 凸5 +150% → 1.5~2.5倍 ☆6 与ダメ +400% 限凸による与ダメ上昇なし → 5.0倍 ※ アナザーではエインフェリアのクラスを統一すると道分岐(1マス進むと出現) 上から 弓闘士 / 剣士 / 中央(条件なし) / 重戦士 / 魔術師 ※ 銀証 初級A 15 / 中級A 22 / 上級A 29 / 極級A 37 ボス編成ドロ(中央以外),稀に7倍ドロ 弓闘士 初・中級A アーチャーバードB+2 弱点 聖 耐性 炎闇 [麻痺・呪い] 上・極級A マスターバードB+2 弱点 聖 耐性 炎闇 [毒・麻痺・呪い] 神級A ゲヘナプラント・ヴェルツ 弱点 氷聖 耐性 炎闇 [麻痺・呪い] +ウォーリアスケルトン2(奥1体はHP高い) 単体連打 / 単体デバフ防連打 / 単体呪い花粉 / 単体投球 剣士 初・中級A ソルジャースケルトンB+2 弱点 氷聖 耐性 炎闇 全体毒呪いブレス 上・極級A ウォーリアスケルトンB+2 弱点 氷聖 耐性 炎闇 全体毒呪いブレス [毒・呪い・暗闇] 神級A ベヒモス・ヴェルツ 弱点 聖 耐性 炎闇 [毒] +マスターバード2(奥1体はHP高い) 単体クロー / 単体角突き / 全体多段炎ブレス / 全体多段氷ブレス(物) 中央(条件なし) 初・中級A スカルウォーリアB+2 弱点耐性なし 全体毒呪いブレス 上・極・神級A ヘイトリッドスカルB+2 弱点耐性なし 全体毒呪いブレス 重戦士 初・中級A メガヘビィアーマーB+2 弱点 雷聖 耐性 炎闇 [毒・麻痺・呪い・暗闇] 上・極級A ギガヘビィアーマーB+2 弱点 雷聖 耐性 炎闇 [毒・麻痺・呪い・暗闇] 神級A ギガント・ヴェルツ 弱点 雷聖 耐性 炎闇 [毒] +ギガヘビィアーマー2(奥1体はHP高い) 単体斬り下し / 単体斬り上げ / 単体聖(魔) 魔術師 初・中級A アビスウィザードB+2 弱点 氷聖 耐性 炎闇 全体デバフ攻 [麻痺・暗闇] 上・極級A ゲヘナウィザードB+2 弱点 氷聖 耐性 炎闇 全体デバフ攻 [毒・麻痺・呪い・暗闇] 神級A ドラゴンゾンビ・ヴェルツ 弱点 氷聖 耐性 炎闇 [呪い・石化] +ゲヘナウィザード2(奥1体はHP高い) 単体踏みつけ(物) / 単体多段ブレス / 全体多段ブレス / 全体毒・麻痺ブレス / 晦冥なる力 効果不明(HP一定(40%?)以下?/T終了) ◆ 解き放たれし十二の騎神 【 9/20 18 00 ~ 10/3 13 59 】 騎神 300 AP1 4 EXP14 初級 1,000 AP1 7 EXP42 羽3/4 霊薬小3 中級 5,000 AP2 14 EXP162 羽8/10 金チケ紙片1 上級 10,000 AP3 21 EXP180 羽10/12 ヤクトブレイド(☆5剣) 極級 12,000 AP4 28 EXP208 羽14/22 神級 15,000 AP4 28 EXP216 羽16/24 ヤクトブレイド(☆5剣) 初級A 20,000 AP5 35 EXP240 羽22/34 霊薬小3 中級A 25,000 AP5 35 EXP265 羽24/36 上級A 28,000 AP6 42 EXP280 羽30/46 金チケ紙片2 極級A 30,000 AP6 42 EXP300 羽36/45/54 神級A 35,000 AP6 42 EXP335 羽45/56/67 防火のオーブ(☆4赤単45/炎防御),金チケ紙片2/神の意志に背く者(称号) 前編 30,000 AP8 32 EXP228 羽26/32/38 ミスリルハンマー杖1 中編 40,000 AP8 32 EXP240 羽29/36/43 ミスリルハンマー剣1 後編 50,000 AP8 32 EXP262 羽32/40/48 ミスリルハンマー剣1,無限力の宝珠1 終焉 60,000 AP9 45 EXP278 羽60 ミスリルハンマー大剣1,無限力の宝珠1,秘石300/不滅なる威神力(称号) ※ 弱点 炎 耐性 雷聖 ※ クリア条件 最奥への到達 / 制限 休息不可 後半復活不可 ※ 探索 鍵1 / 極級A-神級A 鍵2 / 前編-後編 鍵3 / 終焉 鍵4 ※ ドゥベイグガード 弱点 炎 道中0~4 ボス2 討伐ミッションあり ヤクトブレイド(☆5剣) 7 クエ2(上級/神級) 討伐3(300/600/800) 交換2(羽800*2) 猟剣ヤクトエピセンター(☆6剣) 2 交換2(無限力の宝珠1/羽2,000) 猟奇の結晶体(専用凸) 5 討伐5(10/40/80/100/150) 猟奇の虹玉(専用進化玉) 1 討伐1(200) 前編 ドゥベイグガードロイヤル 弱点 炎 中編 天の神蟲 弱点 炎 後編 堕神族マリシェスマスター 弱点 炎 耐性 雷聖 イモータル・シールド 無属性耐性追加 HP一定(50%?)以下で使用? 魔力上昇 回復16,000+バフ魔 初ターン使用(イモータル・シールド優先) ファイアランス・アビス 単体炎 終焉 威神竜ヴォルクドゥベイグ 弱点耐性なし 状態異常耐性向上 バフ全 異常付与されると使用? コロナバースト 全体炎 HP一定以下で使用? ◆ 神が託した技巧 【 9/12 18 00 ~ 9/19 13 59 】 技巧1 1,000 AP3 18 EXP10 珠 /10/20 技巧2 5,000 AP3 18 EXP32 珠 /10/20 技巧3 10,000 AP3 18 EXP64 珠 11/10/30 技巧4 15,000 AP5 30 EXP96 珠 /20/40 技巧5 20,000 AP5 30 EXP128 珠 /20/50 技巧6 25,000 AP5 30 EXP160 珠 17/20/50 技巧7 30,000 AP8 48 EXP192 珠 25/30/100 ※ 弱点 炎氷 耐性 雷聖闇 ※ 探索 鍵1 ※ 錬金術士の亡霊 不死系 道中ランダム ドロ銀箱 技巧珠or白い花弁(低確率) ※ 技巧6ボス ワイルドベヒモス 魔獣系 お供 フライングヴァルチャー2 魔鳥系 ※ 技巧7ボス メガジャイアント 人型系 2T目以降2回行動 暗闇毒麻痺有効 お供 ディヴァインソウル/ガード 不死系 2T目バフ(攻魔/防抗) デバフ無効(Block),高防抗? ◆ 神が遺した錬金術 【 8/15 18 00 ~ 8/22 13 59 】 錬金術1 1,000 AP2 12 EXP10 錬金術2 5,000 AP2 12 EXP32 錬金術3 10,000 AP2 12 EXP64 錬金術4 15,000 AP3 18 EXP96 錬金術5 20,000 AP3 18 EXP128 錬金術6 25,000 AP3 18 EXP160 錬金術7 30,000 AP4 24 EXP192 ※ 弱点 雷炎 ※ 探索 鍵1 ◆ 女王の教育係 【 8/8 21 00 ~ 8/15 13 59 】 1-1 1,500 AP2 8 EXP68 霊薬小3 1-2 2,000 AP2 8 EXP72 1-3 2,500 AP2 8 EXP76 秘石350 2-1 3,000 AP3 15 EXP119 2-2 3,500 AP3 15 EXP123 2-3 4,000 AP3 15 EXP127 銀チケ1 3-1 4,000 AP3 15 EXP131 3-2 4,500 AP3 15 EXP135 3-3 5,000 AP3 15 EXP139 クリンカーエッジ(☆4大剣) 4-1 5,000 AP3 18 EXP143 4-2 5,500 AP3 18 EXP147 4-3 6,000 AP3 18 EXP151 霊薬小5 5-1 6,000 AP4 24 EXP192 5-2 6,500 AP4 24 EXP200 5-3 7,000 AP4 24 EXP208 金チケ紙片1 6-1 7,000 AP4 24 EXP216 6-2 7,500 AP4 24 EXP224 6-3 8,000 AP4 24 EXP232 錬剣クリンカーエッジ(☆5大剣) 1-1A 15,000 AP5 20 EXP172 秘石500 1-2A 15,500 AP5 20 EXP180 1-3A 16,000 AP5 20 EXP190 大魔術の羽根20 2-1A 16,500 AP6 30 EXP238 2-2A 17,000 AP6 30 EXP246 2-3A 17,500 AP6 30 EXP254 金チケ紙片2 3-1A 18,000 AP6 30 EXP262 3-2A 19,000 AP6 30 EXP270 3-3A 20,000 AP6 30 EXP278 大魔術の羽根20 4-1A 20,500 AP6 36 EXP296 4-2A 21,000 AP6 36 EXP304 4-3A 21,500 AP6 36 EXP312 大魔術の羽根20 5-1A 22,000 AP7 42 EXP354 5-2A 23,000 AP7 42 EXP362 5-3A 23,500 AP7 42 EXP370 大魔術の羽根20 6-1A 24,000 AP7 42 EXP378 6-2A 24,500 AP7 42 EXP386 6-3A 25,000 AP7 42 EXP410 金チケ紙片5 初級 10,000 AP7 35 EXP189 中級 20,000 AP7 35 EXP252 上級 25,000 AP7 35 EXP315 ※ 弱点 氷雷 (一部耐性持ちあり) ※ 探索 鍵1~3orオーブ☆1~3 ※ 6-3クリア(合計AP312) → 1-1A、初級出現 ※ 6-3Aクリア(合計AP600) → 上級出現 ※ チャレンジ制限 復活1回 ※ チャレンジ ドロ/箱1/箱2 初級 魔術 28?/42/125 大魔術 20?/30?/- 中級 魔術 49?/74/200 大魔術 40?/?/- 上級 魔術 70/105/250 大魔術 60/90/- ※ 上級ボス 邪竜ヴァイスドラゴン 弱点氷雷 お供1 ダグシャーク 弱点雷 耐性氷 お供2 ゲヘナドッグ 弱点氷雷 ◆ 黒き戦乙女の挑戦状 【 8/4 18 00 ~ 8/22 13 59 】 挑戦状1 4,000 AP5 20 EXP40 銀チケ 挑戦状2 8,000 AP5 20 EXP80 霊薬小3 挑戦状3 12,000 AP5 20 EXP110 宝珠中2 挑戦状4 16,000 AP5 20 EXP140 銀チケ 挑戦状5 19,000 AP5 20 EXP170 琥珀 挑戦状6 22,000 AP5 20 EXP200 金チケ紙片2 挑戦状7 26,000 AP5 20 EXP230 金チケ紙片3 挑戦状8 30,000 AP5 20 EXP260 書籍「脱脇役」(アーリィ専用☆3大剣) ※ 休息不可,復活1回 探索AP1 鍵1or敵 ※ ボス8 カラミティコラーゲン (+デス2) 弱点炎聖 デバフ(攻魔) ◆ 深淵の門 【 7/19 18 00 ~ 7/26 13 59 】 地下01-03 4,000 AP10 30 銀羽7/35 金羽13 鍵1 地下04-06 10,000 AP10 30 銀羽14/70 金羽22 鍵1 地下07-09 16,000 AP10 30 銀羽21/105 金羽28 鍵1 地下10-12 22,000 AP10 30 銀羽28/140 金羽33 鍵1 地下13-15 30,000 AP10 30 銀羽35/175 金羽37 鍵1 地下16-18 34,000 AP10 30 銀羽42/210 金羽40 鍵1 ※ セラゲ方式 復活・脱出不可 Rank経験値 0 ※ 弱点 炎,聖 ※ 耐性 闇(アビスベヒモス,アザゼルナイト) ※ 耐性 無(デッドシャーマン,デッドスパイダーアント) ※ ボス アビスベヒモス 魔獣 複数回行動 デバフカウンター全体麻痺 特効武器あり ※ お供01-13 アビススカル 騎士 全体毒,呪い ※ お供14-17 デッドシャーマン 魔術師 無属性耐性 ※ お供18 デッドスパイダーアント 虫 無属性耐性、複数回行動、単体毒 ※ 銀羽多い方は3階層目ボス確定ドロ 他はランダム? ◆ 名もなき花 【 7/8 18 00 ~ 7/19 13 59 】 1-1 1,500 AP2 8 EXP 霊薬小3 1-2 2,000 AP2 8 EXP72 1-3 2,500 AP2 8 EXP76 秘石350 2-1 3,000 AP3 15 EXP119 2-2 3,500 AP3 15 EXP123 2-3 4,000 AP3 15 EXP127 銀チケ1 3-1 4,500 AP3 15 EXP131 3-2 5,000 AP3 15 EXP135 3-3 5,500 AP3 15 EXP139 リヒトカトラス(☆4剣) 4-1 6,000 AP3 18 EXP143 4-2 6,500 AP3 18 EXP147 4-3 7,000 AP3 18 EXP151 霊薬小5 5-1 8,000 AP4 24 EXP192 5-2 8,500 AP4 24 EXP200 5-3 9,000 AP4 24 EXP208 金チケ紙片1 6-1 9,000 AP4 24 EXP216 6-2 9,500 AP4 24 EXP224 6-3 10,000 AP4 24 EXP232 名剣リヒトカトラス(☆5剣) 1-1A 11,000 AP5 20 EXP172 秘石500 1-2A 12,000 AP5 20 EXP180 1-3A 13,000 AP5 20 EXP188 黄金の花びら20 2-1A 14,000 AP6 30 EXP238 2-2A 15,000 AP6 30 EXP246 2-3A 16,000 AP6 30 EXP254 金チケ紙片2 3-1A 17,000 AP6 30 EXP262 3-2A 17,500 AP6 30 EXP270 3-3A 18,000 AP6 30 EXP278 黄金の花びら20 4-1A 18,500 AP6 36 EXP296 4-2A 19,000 AP6 36 EXP304 4-3A 19,500 AP6 36 EXP312 黄金の花びら20 5-1A 20,000 AP7 42 EXP354 5-2A 20,500 AP7 42 EXP362 5-3A 21,000 AP7 42 EXP370 黄金の花びら20 6-1A 21,500 AP7 42 EXP378 6-2A 22,000 AP7 42 EXP386 6-3A 22,500 AP7 42 EXP394 金チケ紙片5 初級 10,000 AP7 35 EXP189 中級 16,000 AP7 35 EXP252 上級 20,000 AP7 35 EXP315 ※ 弱点 聖 ※ 6-3クリア(合計AP312) → 1-1アナザー、初級,中級チャレンジ出現 ※ 6-3アナザークリア(合計AP600) → 上級チャレンジ出現 ※ チャレンジ制限 復活1回 ※ チャレンジ ドロ/箱1/箱2 初級 白銀 28/42/125 黄金 20/30/- 中級 白銀 49/74/200 黄金 40/?/- 上級 白銀 70/105/250 黄金 60/90/- ◆狭間の洞窟 【 6/21 18 00 ~ 6/29 13 59 】 地下1 Lv1 AP1 2 EXP1 ライトニングエッジ(☆3剣) 地下2 Lv6 AP1 2 EXP5 ライトニングエッジ(☆3剣) 地下3 Lv9 AP1 2 EXP8 ライトニングエッジ(☆3剣) 地下4 Lv12 AP1 2 EXP10 覚醒の碧玉(☆3凸) 地下5 Lv15 AP1 2 EXP13 剣の虹玉・☆3 地下6 Lv18 AP2 4 EXP31 アイシクルロッド(☆3杖) 地下7 Lv21 AP2 4 EXP36 アイシクルロッド(☆3杖) 地下8 Lv24 AP2 4 EXP41 アイシクルロッド(☆3杖) 地下9 Lv27 AP2 4 EXP46 覚醒の碧玉(☆3凸) 地下10 Lv30 AP2 4 EXP51 杖の虹玉・☆3 地下11 Lv31 AP2 4 EXP53 秘石 地下12 Lv32 AP2 4 EXP55 秘石 地下13 Lv33 AP2 4 EXP57 秘石 地下14 Lv34 AP2 4 EXP58 秘石 地下15 Lv35 AP2 4 EXP60 覚醒の翡翠(☆4凸) 地下16 Lv36 AP3 6 EXP93 秘石 地下17 Lv37 AP3 6 EXP95 秘石 地下18 Lv38 AP3 6 EXP98 秘石 地下19 Lv39 AP3 6 EXP100 秘石 地下20 Lv40 AP3 6 EXP103 覚醒の翡翠(☆4凸) 地下20宝 Lv40 AP3 EXP ウッドリング 地下21 Lv41 AP3 6 EXP105 秘石 地下22 Lv42 AP3 6 EXP108 秘石 地下23 Lv43 AP3 6 EXP111 秘石 地下24 Lv44 AP3 6 EXP113 秘石 地下25 Lv45 AP3 6 EXP116 覚醒の真珠(☆5凸) 地下26 Lv46 AP4 8 EXP158 秘石 地下27 Lv47 AP4 8 EXP161 秘石 地下28 Lv48 AP4 8 EXP165 ウッドリング 地下29 Lv49 AP4 8 EXP168 ウッドリング 地下30 Lv50 AP4 8 EXP171 英雄のオーブⅤ(☆5赤単/アイアンⅡ・フェイタル) 地下30宝 Lv50 AP5 EXP ウッドリング 地下31 Lv54 AP5 10 EXP231 ウッドリング 地下32 Lv58 AP5 10 EXP249 ウッドリング 地下33 Lv62 AP5 10 EXP266 ウッドリング 地下34 Lv68 AP5 10 EXP291 覚醒の琥珀(☆6凸) 地下35 Lv70 AP6 12 EXP360 ウッドリング ※ 地下20宝、地下30宝 開始制限 ルーファス必須 ※ 地下20 ゴーレム 複数回行動、麻痺使用 ※ 地下25 ドラゴン 毎ターン回復9,600、麻痺・毒使用 ※ 地下30 魔獣 麻痺使用 ※ 地下31 騎士 呪い・毒使用 ※ 地下32 魔獣 ※ 地下33 ドラゴン 毎ターン回復12,000、麻痺・毒使用 ※ 地下34 悪魔 麻痺・呪い・暗闇→凍結・毒 繰り返し使用 ※ 地下35 悪魔 麻痺・呪い・暗闇→凍結・毒 繰り返し、HP減るとバフ使用 ※ ウッドリングドロップ 地下30宝,地下35 ドロップ率 地下30宝>地下35 ◆神界からの挑戦状 【 6/13 18 00 ~ 6/21 13 59 】 限定1 Lv25 AP1 3 EXP40 秘石500 限定2 Lv50 AP1 3 EXP80 金チケ紙片5 限定3 Lv70 AP1 3 EXP110 ノルンちゃんのパンツ(☆3杖) ※ クリア条件:最奥への到達 ※ 限定2 闇弱点、状態異常使用 ※ 限定3 全属性耐性、打ち消しでバフデバフ使用 ◆魂の律動:応えなき祈り 【 5/30 18 00 ~ 6/21 13 59 】 限定1 Lv1 AP1 6 EXP 経験の宝珠小3 限定2 Lv7 AP1 7 EXP ダークネスボウ(☆3弓) 限定3 Lv12 AP2 18 EXP 同上 限定4 Lv18 AP2 18 EXP200 銀チケ 限定5 Lv23 AP3 33 EXP270 那智加入 強化1 Lv20 AP2 18 EXP250 記憶Ⅰ 強化2 Lv25 AP2 18 EXP300 記憶Ⅰ 強化3 Lv30 AP3 27 EXP330 記憶Ⅱ 強化4 Lv35 AP3 27 EXP350 記憶Ⅱ 強化極 Lv50 AP5 45 EXP500 祓魔の弓(☆5弓) 高難度1 Lv45 AP4 36 EXP450 記憶Ⅱ 高難度2 Lv50 AP4 36 EXP460 記憶Ⅱ 高難度3 Lv55 AP4 36 EXP470 記憶Ⅱ 高難度4 Lv55 AP4 36 EXP480 記憶Ⅱ 高難度5 Lv55 AP4 36 EXP490 祓魔の虹玉(祓魔の弓進化用) ※ 弱点 闇、耐性 闇以外、暗闇耐性低 ※ 強化クエスト開始制限 パーティーに那智 ※ 那智の記憶Ⅰ → 強化2周回 ※ 那智の記憶Ⅱ → 高難度5周回 ※ グリントギガント → 極ボス2つ前探索、条件 戦闘力18,000以上 ※ 限凸アイテムはグリントギガントの金箱から落ちる。☆5or☆6 ※ ディバインナイト → 高物理耐性 高難度1,3,4,5 赤敵、5ボス ※ ディバインメイガス → 高魔法耐性 高難度2,3,4,5 赤敵、5ボス ◆ 偽るモノ、偽らざるモノ 【 4/30 16 00 ~ 5/09 15 59 】 必要/獲得 限定1 Lv5 AP1 9 0 / 2 EXP45 限定2 Lv10 AP1 9 5 / 4 EXP95 限定3 Lv15 AP2 18 25 / 7 EXP145 限定4 Lv25 AP2 18 75 / 10 EXP245 上級生成チケット 限定5 Lv35 AP3 27 175 / 15 EXP340 リウ加入 強化1 Lv40 AP5 45 325 / 20 EXP390 名剣アルバート(リウ専用☆4剣) 強化2 Lv50 AP6 54 500 / - EXP490 アルバートの虹玉(専用進化素材) ※ 弱点 雷 ※ リウの記憶Ⅰ → 強化1,2 / リウの記憶Ⅱ → 強化2 ※ 名剣アルバート → 強化1,2
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1 名前:名無しんぼ@お腹いっぱい[] 投稿日:2010/01/03(日) 15 31 03 ID cE744x350 近代麻雀オリジナル #160; http //kinma.takeshobo.co.jp/original #160; Wikipedia #160; http //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A0%E3%83%80%E3%83%85%E3%83%A2%E7%84%A1%E3%81%8D%E6%94%B9%E9%9D%A9 #160; 過去ログ #160; 【プーチン】ムダヅモ無き改革-ジュン1ロー #160; http //changi.2ch.net/test/read.cgi/comic/1206098751/ #160; ムダヅモ無き改革 ビギ2ング・オブ・ザ・コスモ! #160; http //changi.2ch.net/test/read.cgi/comic/1237278239/ #160; 【大3元】 ムダヅモ無き改革3 【3トリニテ!】 #160; http //changi.2ch.net/test/read.cgi/comic/1247502741/ #160; 【5らんの通り】 ムダヅモ無き改革5 【5盲牌】 http //changi.2ch.net/test/read.cgi/comic/1255943864/ 2 名前:名無しんぼ@お腹いっぱい[sage] 投稿日:2010/01/03(日) 18 01 10 ID 3PNpAi7w0 誘導 http //changi.2ch.net/test/read.cgi/comic/1262507811/ 3 名前:名無しんぼ@お腹いっぱい[] 投稿日:2010/01/04(月) 08 05 02 ID uGMwcp890 age 4 名前:名無しんぼ@お腹いっぱい[] 投稿日:2010/01/04(月) 21 04 50 ID uGMwcp890 age 5 名前:名無しんぼ@お腹いっぱい[] 投稿日:2010/01/05(火) 22 13 44 ID 7G3o4RaV0 age 6 名前:名無しんぼ@お腹いっぱい[] 投稿日:2010/01/07(木) 00 05 32 ID C9yWPjzC0 age 7 名前:名無しんぼ@お腹いっぱい[] 投稿日:2010/01/07(木) 21 51 35 ID C9yWPjzC0 http //blog-imgs-37-origin.fc2.com/w/o/r/workingnews/vip0098.jpg ↑スーパーアーリア人ってこんな髪型だよな 8 名前:名無しんぼ@お腹いっぱい[] 投稿日:2010/01/10(日) 00 27 57 ID ljeNC5wB0 age 9 名前:名無しんぼ@お腹いっぱい[] 投稿日:2010/01/11(月) 19 26 19 ID jEEvQ2Fr0 あげ 10 名前:名無しんぼ@お腹いっぱい[] 投稿日:2010/01/12(火) 02 23 32 ID x9wBVYY00 あげ 11 名前:名無しんぼ@お腹いっぱい[] 投稿日:2010/01/13(水) 00 08 24 ID MHDoqXom0 age 12 名前:名無しんぼ@お腹いっぱい[sage] 投稿日:2010/01/13(水) 00 56 14 ID On+mBy4T0 ぱっとしないスレタイだな 13 名前:名無しんぼ@お腹いっぱい[] 投稿日:2010/01/15(金) 00 14 59 ID UHKLBRjx0 だなw 14 名前:名無しんぼ@お腹いっぱい[sage] 投稿日:2010/01/15(金) 03 05 46 ID UAh1lDfK0 スーパーアーリア人が出てきた以上 人種の優生思想とか語りそうなんだけど、大丈夫かな… 15 名前:名無しんぼ@お腹いっぱい[] 投稿日:2010/01/16(土) 11 42 23 ID 4uiSybeC0 あげ 16 名前:名無しんぼ@お腹いっぱい[] 投稿日:2010/01/16(土) 17 24 59 ID 4uiSybeC0 うめ 17 名前:名無しんぼ@お腹いっぱい[] 投稿日:2010/01/16(土) 21 28 21 ID 4uiSybeC0 あげ 18 名前:名無しんぼ@お腹いっぱい[] 投稿日:2010/01/17(日) 11 22 54 ID 2UFRFdYH0 age 19 名前:名無しんぼ@お腹いっぱい[] 投稿日:2010/01/17(日) 23 09 59 ID 2UFRFdYH0 あげ 20 名前:名無しんぼ@お腹いっぱい[] 投稿日:2010/01/19(火) 00 19 12 ID wkvaycDl0 age 21 名前:名無しんぼ@お腹いっぱい[] 投稿日:2010/01/20(水) 00 27 56 ID gdSRdksf0 age 22 名前:名無しんぼ@お腹いっぱい[sage] 投稿日:2010/01/21(木) 18 11 38 ID AxtuiSns0 ヒトラーがラスボス決定だな 展開は パパブッシュと同じあれだけど 23 名前:名無しんぼ@お腹いっぱい[] 投稿日:2010/01/21(木) 23 56 34 ID JFf7W44b0 だなw 24 名前:名無しんぼ@お腹いっぱい[] 投稿日:2010/01/24(日) 20 21 00 ID uXKv1cgM0 age 25 名前:名無しんぼ@お腹いっぱい[] 投稿日:2010/01/25(月) 00 14 09 ID Tc9FDnWJ0 age 26 名前:名無しんぼ@お腹いっぱい[] 投稿日:2010/01/31(日) 19 16 27 ID lLbK45ti0 age 27 名前:名無しんぼ@お腹いっぱい[] 投稿日:2010/01/31(日) 23 33 15 ID lLbK45ti0 おい、おまえら。 明日近麻発売だぞ忘れんなよ? 28 名前:名無しんぼ@お腹いっぱい[] 投稿日:2010/02/07(日) 21 06 28 ID jbJdhGrr0 age 29 名前:725[] 投稿日:2010/02/11(木) 14 51 02 ID 2OFo3XWZ0 この男の描いてきた漫画に共通するのは、 ずばり 「日本の秩序破壊」 これに尽きる。 一つ目の絵がよく出てくるが、 それは間違いなくあれだろうな。 30 名前:名無しんぼ@お腹いっぱい[sage] 投稿日:2010/02/12(金) 15 05 19 ID LqLmaOy3O ところで本物のティモたん失脚しそうなんだが此方ではどうなるんだ? 31 名前:名無しんぼ@お腹いっぱい[] 投稿日:2010/02/13(土) 23 07 22 ID MVkvOuWm0 さあ?どうなるんだろ? 32 名前:名無しんぼ@お腹いっぱい[] 投稿日:2010/02/20(土) 22 32 08 ID F4cevLJZ0 もうヤンマガ売ってたから立ち読みしてきた つーか今回で最終話かよww 唐突すぎてビビったわ しかもなんだよこんな終わり方 打ち切りにでもなったのか? 森田が普通に捕まって終わりとかw ガッカリだわ 33 名前:名無しんぼ@お腹いっぱい[] 投稿日:2010/02/28(日) 19 11 39 ID nqbBv1/t0 次スレage 34 名前:名無しんぼ@お腹いっぱい[] 投稿日:2010/03/03(水) 20 12 29 ID 6KE6n3GH0 ここが次スレでいいのか? とりあえず北海道もよこしやがれwww 35 名前:名無しんぼ@お腹いっぱい[sage] 投稿日:2010/03/03(水) 22 34 26 ID 8uUkdogG0 確かにあの3人はヒトラーに勝ったけどwww 36 名前:名無しんぼ@お腹いっぱい[sage] 投稿日:2010/03/03(水) 22 43 52 ID I7YbD3wt0 恐山wwwこないだ温泉入りに行ったばかりだw(温泉が沸いてる) マージャンまで出来るならやればよかったな。 37 名前:誘導[sage] 投稿日:2010/03/04(木) 00 36 58 ID dypCEeX3O 本スレが代替わりしましたので、下記へ合流して下さい。 【双子はどこだ】ムダヅモ無き改革7【七対子】 http //changi.2ch.net/test/read.cgi/comic/1267340684/ 38 名前:名無しんぼ@お腹いっぱい[] 投稿日:2010/03/05(金) 23 46 22 ID j58TPfH10 了解です。 39 名前:名無しんぼ@お腹いっぱい[] 投稿日:2010/03/07(日) 20 57 25 ID OtM0EmkZ0 保守 40 名前:名無しんぼ@お腹いっぱい[sage] 投稿日:2010/03/07(日) 21 45 00 ID /h7n8ZFlO なんでこっちじゃないの? 恐山は笑った 41 名前:名無しんぼ@お腹いっぱい[] 投稿日:2010/03/07(日) 23 54 18 ID OtM0EmkZ0 あげ 42 名前:名無しんぼ@お腹いっぱい[sage] 投稿日:2010/03/11(木) 18 16 28 ID xHp0Mzx20 つか、なんでこっちが残っててあっちが落とされてるんだ? 40 6のスレタイ決まってたのに、こっちは勝手に作ったスレだからだ。 全くムダヅモに関係ないスレタイつけられてるしな。 意味不明。 こっちに書き込んでくれ。 【双子はどこだ】ムダヅモ無き改革7【七対子】 http //changi.2ch.net/test/read.cgi/comic/1267340684/ 43 名前:名無しんぼ@お腹いっぱい[] 投稿日:2010/03/13(土) 11 16 11 ID oLbiJ6fs0 147 「元寇撃退」って、結局単なる流局だと思う フビライさんは用事が出来て2回で帰ってしまったが 自分のオヒキに払う点棒がなくなって北条さんも結局ハコったんだっけか 44 名前:名無しんぼ@お腹いっぱい[] 投稿日:2010/03/14(日) 23 46 19 ID 339y9M8E0 あげ 45 名前:名無しんぼ@お腹いっぱい[] 投稿日:2010/03/20(土) 22 43 55 ID qimVGbE10 保守 46 名前:名無しんぼ@お腹いっぱい[] 投稿日:2010/03/22(月) 22 47 28 ID BRunwmdI0 保守 47 名前:名無しんぼ@お腹いっぱい[] 投稿日:2010/03/28(日) 19 30 45 ID DBwXoVdu0 保守
https://w.atwiki.jp/2chl-kai/pages/17.html
雑談総合 http //mb2.whocares.jp/mbb/u/zassou/ 雑談総合(That s dance so good!!)は、長谷川ビッチの5枚目シングル。 日本でのヒット 元々は盧武鉉が自身のリサイタルのために制作した楽曲であったが、 湾岸戦争の勃発により、長谷川ビッチのシングル曲として レコーディングされることになった。 1992年8月にNHKで放送されていた テレビ番組「ダウン症危機一髪!?」のワンコーナー、 「今月のあうあー」の中で紹介され、 同年10月にレコードが発売されると爆発的なヒットとなった。 当時の日本のレコード売り上げランキングでは 1992年11月 - 1993年1月まで3ヵ月にわたり1位を独走した。 売り上げだけを見れば相当なものであったが、 長谷川ビッチの独特な歌い回しが耳に合わない 当時の保守的な日本の歌謡界においては評価は高くなかった。 レコード大賞にも選ばれていない。 だが、この評価は世界での大成功により覆された。 海外でのヒット 1998年、この楽曲はアメリカでドラマ「SEX」の主題歌に採用され、 ドラマの人気と相まり、以後3年間、全米CD売上チャートのトップに居続けた。 また、映画「ターミネーター2」では 劇中挿入歌としてこの楽曲の演歌バージョンが製作され、 アーノルド・シュワルツネッガーが歌っている。 以後アメリカでは謝肉祭の度にリバイバル盤が発売され、 この曲は34回ものミリオンセラーを記録している。
https://w.atwiki.jp/air2ch/pages/4.html
AIR総合スレッド 現行スレ AIR総合スレッド その36 なんでも一緒にhttp //pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1140975301/ AIR総合スレッド 過去スレ AIR総合スレッド その35 ずっと探していたものhttp //pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1128509971/ AIR総合スレッド その34 夏休みは長いからねー。http //pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1123276602/ AIR総合スレッド その33 だから、がんばりたいな。http //pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1118404461/ AIR総合スレッド その32 いこうな、明日…海http //pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1113147232/ AIR総合スレッド その31 もう一度逢った時からhttp //pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1109162832/ AIR総合スレッド その30 遊びたいな。http //pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1105224397/ AIR総合スレその29 秋も楽しいけどね。http //pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1101185483/ AIR総合スレその28 きっとこれが、最後の夏…http //pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1096894533/ AIR総合スレその27 どこまでも続いていきそうな夏。http //pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1093868291/ AIR総合スレその26 ゴールは、幸せと共に。http //pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1092396478/ AIR総合スレその25 夏はどこまでも続いてゆく。http //pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1090516244/ AIR総合スレその24 おもいでの夏…再びhttp //pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1086084194/ AIR総合スレその23 さわやか春休み(も終わり)http //pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1081259883/ AIR総合スレッド その22 ごっつ黒い夏休みhttp //wow.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1078383650/ AIR総合スレッド その21 今も覚えてる。http //wow.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1070654775/ AIR総合スレ20 ずっと、夏だったらいいのにね。http //wow.bbspink.com/leaf/kako/1065/10653/1065352645.html AIR総合スレッド その19 AIRの夏。観鈴ちんの夏。http //wow.bbspink.com/leaf/kako/1060/10600/1060059715.html AIR総合スレッド その18 ずっと、続いてゆく。http //wow.bbspink.com/leaf/kako/1056/10568/1056827471.html AIR総合スレッド その17 また夏が来る。http //wow.bbspink.com/leaf/kako/1055/10555/1055501793.html AIR総合スレッド その16(まだまだ続きます) http //wow.bbspink.com/leaf/kako/1053/10536/1053637147.html AIR総合スレッド その15(ずっとずっと続きます) http //wow.bbspink.com/leaf/kako/1051/10515/1051544466.html AIR総合スレッド その14(結構続きます) http //wow.bbspink.com/leaf/kako/1048/10487/1048755873.html AIR総合スレッド その13(まだまだ続けるのでした) ) http //wow.bbspink.com/leaf/kako/1047/10472/1047227589.html AIR総合スレッド その12(これからも続くよ) http //wow.bbspink.com/leaf/kako/1044/10448/1044890011.html AIR総合スレッド その10 (続いちゃった) 実質11 http //wow.bbspink.com/leaf/kako/1040/10406/1040619387.html AIR総合スレッド その10 (続いてみたり) http //wow.bbspink.com/leaf/kako/1036/10362/1036295040.html AIR総合スレッド その9(って続けていいよね?) http //wow.bbspink.com/leaf/kako/1031/10317/1031706508.html AIR総合スレッド その8 (PS2版も加わり続きます) http //wow.bbspink.com/leaf/kako/1029/10296/1029684747.html AIR総合スレッド その7(ってまだまだ続きます) http //wow.bbspink.com/leaf/kako/1027/10275/1027509419.html AIR総合スレッド その6(まだ続けましょう) http //wow.bbspink.com/leaf/kako/1022/10226/1022637610.html AIR総合スレッド その5(ってまだ続きます) http //wow.bbspink.com/leaf/kako/1015/10159/1015986219.html AIR総合スレッド その4(ってまだ続くの!?) http //wow.bbspink.com/leaf/kako/1006/10061/1006189120.html AIR総合スレッド その3(ってまだ続くの!?) http //game.2ch.net/leaf/kako/991/991667752.html AIR総合スレッド その2(ってまだ続くの!?) http //cheese.2ch.net/leaf/kako/990/990209374.html AIR総合スレッド その1(って続くのこれ!?) http //cheese.2ch.net/leaf/kako/987/987990812.html 感想・考察・ネタバレ 「AIR」考察スレッド Ver6.0 RChttp //cheese.2ch.net/leaf/kako/997/997280272.html 「AIR」考察スレッド Ver5.0 LEhttp //cheese.2ch.net/leaf/kako/974/974469972.html 「AIR」考察スレッド Ver4.0 SP6ahttp //cheese.2ch.net/leaf/kako/973/973596492.html AIR考察スレ Ver3.05http //cheese.2ch.net/leaf/kako/973/973171826.html Airで思ったことhttp //cheese.2ch.net/leaf/kako/971/971957302.html AIR考察スレッド【ネタバレ有】http //mentai.2ch.net/leaf/kako/969/969157815.html Air感想スレ Ver.2【ネタバレ有】http //mentai.2ch.net/leaf/kako/968/968716111.html 空気ネタバレ専用スレッドhttp //mentai.2ch.net/leaf/kako/968/968346684.html Air感想スレhttp //mentai.2ch.net/leaf/kako/968/968217800.html ▼AIRネタバレ攻略スレッド▼http //mentai.2ch.net/leaf/kako/968/968159424.html ■DC版AIR感想総合スレッド パート1■http //cheese.2ch.net/leaf/kako/1000/10006/1000638052.html よくもわるくもDC版AIR感想スレッド ぱぁと2http //cheese.2ch.net/leaf/kako/1001/10016/1001604605.html 【国崎】PS版AIR 感想スレッド【最高】http //wow.bbspink.com/leaf/kako/1028/10287/1028757127.html
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ローカルルール「いわんちゃん!」 全員SRにします。 防具は自由です。 グレネードは使用禁止です。 マップはCANNON固定です。 ハンドガンのみを使用し、殲滅戦をしてください。 ただし、攻めの残り人数が1人になった時に限り、C4を設置することが可能です! C4を設置されたら、残りの生存者全員ナイフのみでしか攻撃ができません! ※使用禁止武器 Python 357 Stechkin TMP Ingram MAC10 Beretta M93R
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2020-03-01のおーぷん勢力図。 おーぷん2ちゃんねるとは、2ちゃんねるをパロディにして作られた掲示板である。管理人はエンジニアの矢野さとる氏。「転載自由な2ちゃんねる風掲示板」を謳っており(*1)、投稿は全て著作権を放棄したパブリックドメインとして公開され、ウェブサイト上で自由に転載・改変できる。 概要 おーぷん2ちゃんねる運営概要 沿革 「2ch.net」「2ch.sc」との関係 関連リンク コメント欄 概要 2012年6月、2ちゃんねるの投稿を転載していたアフィブログがデマを流して問題になり、2chの運営が「ハムスター速報」など一部大手アフィブログに対して転載禁止を言い渡し話題となっていた。 これを受けて、嘘ニュースサイトの虚構新聞が『 転載自由の匿名掲示板、転載ちゃんねる誕生 』と2chをネタにした記事を掲載。その記事を見たさとるがジョークとして実際に作った掲示板が「おーぷん2ちゃんねる」である(*2)(*3)。 キャッチフレーズは〈「こぴぺ」から「転載」までを手広くカバー。〉 おーぷん2ちゃんねるは、幾つもの板の集合体。 まちBBS 、PINKちゃんねる を除く2ちゃんねるの板全てを対応させている。 開設当初は物珍しさもあり一定の盛り上がりを見せていたが、2chの転載問題に決着がつき、騒動が沈静化すると、おーぷんにやってきた多くの住人は再び2chやアフィブログに戻っていった。その後しばらくの間、おーぷんはさほど盛り上がっているとはいえない状況に陥った(いわゆる過疎状態)(*4)。 廃墟のような状態が続いていたが、さとるはFacebook連携機能など、(誰得なものもあるが)様々な独自機能を開発し掲示板に搭載していった。特に「お絵かき機能」はその後おーぷんの大きな特徴の一つとなる(*5)。 2014年2月までは、1日あたりの投稿数が1000件にも満たないことがほとんどだったが、3月初旬に2chで大規模な転載禁止騒動が起こり、全ての板が転載禁止になると、2chの投稿を転載できずコンテンツ不足に悩む一部アフィブログが新たな転載元としておーぷんを利用し始める。その後アフィブログ利用者(いわゆるまとめ民)やアフィブログに転載されることを狙った2ch住人、転載禁止騒動に嫌気が差した2ch住人等が流入してきた(*6)。 3月5日に投稿数2万件、7日には5万件を記録し、桁違いに投稿が増加した(*7)(*8)。 この当時、おーぷん2ちゃんねる利用者の事はOPPER(またはオプーナ)だと略称され、広く用いられていた。 その後、ひろゆきら旧2ch運営陣が転載可能な掲示板「2ch.sc」を立ち上げるとアフィブログの多くはそちらを利用するようになり、転載禁止騒動は沈静化したが、2016年現在も1日に8000~1万人程度が定住して活動している。2chの規制難民や鯖落ちによる難民からは規模のでかい避難所のような扱いを受けている。 おーぷん2ちゃんねる運営概要 管理人は 矢野さとる(satoru net) 開設当初は迅速な管理体制を敷いて、磐石かと思われた掲示板運営だが、 6月下旬頃から活発だった運営活動(新しい機能の更新等)が次第に姿を見せなくなり、2012年12月下旬では管理を放棄したと思わせる程の酷い管理体制となっていた。 2012年12月23日付では、運営者は居らず、スレッドの削除は矢野さとるが制作、実施しているごみ箱機能が行っている。 おーぷん2ちゃんねるはまちBBS・Pinkちゃんねるを除く、本家2ちゃんねるの全板を対応させている事は前に述べたが、 Be会員専用板も対応させており、おーぷん2ちゃんねるには会員制という物がないので、通常板と同じように運営されている。 また、本家2ちゃんねるでは多くの住民が規制者のシベリア板に関しては、おーぷん2ちゃんねるには規制という概念がない (海外ドメインを利用していると、スレッドを立てる事を制限される。) ので、おーぷんのシベリア板も通常板と同じように運営されている。 沿革 詳細は おーぷん2ちゃんねる史 を参照してください。 2012年 6月5日 - 虚構新聞が『転載自由の匿名掲示板、転載ちゃんねる誕生』という記事を掲載。 6月7日 - おーぷん2ちゃんねる開設。当初は クリエイティブ・コモンズ として運営されていたが、後に パブリックドメインとなった。またこの頃、 2ちゃんねる から転載禁止を通告された 2ちゃんねる まとめサイトの一部、大手アフィリエイトブログからスレを転載された。多くのサイトに開設を報じられ、知名度もあった。 6月-比較的に書き込みが多く、おーぷん2ちゃんねるニュース速報VIP板では、2gettar等の固定ハンドル ユーザーも数多く誕生した。 7月-過疎化が進行、この頃も固定ハンドルユーザーは増加傾向にあった。 また、この時期BIGちゃんねるの突撃が行われたが、おーぷんとは別の話なのでおーぷんで話題になったスレッド一覧で記述する。 また、一部のコテがなんでもあり板に移住を開始しVIP板のコテは数を減らしていった。 8月-夏休みの時期という事もあり、多くの年少者が掲示板を利用、年齢層は低下したものの、 7月程の過疎化は免れた。 9月-過疎化が進行、この頃から大手まとめサイトへの転載が殆どなくなる。 10月・11月-書き込み、スレッド数が比較的に上昇。 この頃から開設当初程の書き込み数を記録していくようになり、過疎化は回復して行った 。 12月-おーぷん2ちゃんねる流行語大賞が、数々の候補の中から「過疎」に決定されるが特にこれといった反応はなかった Wikipediaにておーぷん2ちゃんねるの記事を作成するが、著名性・特筆性がないとして削除され、一部住民は反発、再作成するものの再び削除される その後Wikipediaの管理者とみられる人物がおーぷん2ちゃんねるVIPに降臨して説明を行った 2013年 1月中旬 おーぷん2ちゃんねるVIPにて軍事関係のスレが立つが、それを板違いスレとして一部の住民らが反発、専門板(軍事板)への移住を求めるがスレ住民は拒否、激昂した住民が軍事板でホモに関するコピペを連投し、荒らした それに怒った自称軍事板住民が、今度は攻勢防御だとしてVIPへの荒らしを予告、その予告通りに荒らしを開始 双方はその後に話し合いを進め、軍事関係のスレをVIPに立てるのは個人の自由だとして事態は収束した 1月下旬 過疎化が進行 3月 おーぷん2chVIP板の(非公式)テーマソングが決定し、本家2chへの宣伝スレも立てられた 詳しくはおーぷんで話題になったスレッド一覧を参照されたし。 4月上旬 Facebookのアカウントで書き込める新機能が久々に追加される 管理人の矢野さとる氏も書き込みを行い一筋の希望のような物を感じる者も少なくなかったのだが機能の説明をするだけして立ち去った。 4月下旬 本家VIP,なんJ等で運営凸祭が発生。大規模な規制(花園規制)がなされたことにより、おーぷんへの移民が増えた。 5月上旬 公式にルールが決まっていないことにかこつけて規制を食らった本家コテやそれに便乗したコテがコテ雑等の自己満足が目的と見受けられるスレを建てる。(具体的なスレ内容は不明) 5月中旬 お絵かき機能の追加 書き込みフォームのリロードと書かれた部分がロリードに差し替わる変更。余談ではあるが管理者であるさとるも住人と一緒に絵を描いて遊んだ。 6月中旬 お絵かきヘッドライン公開 これにより最新のお絵かきレスのみをチェックすることが可能となった 8月28日 おーぷん2ちゃんねるへのアクセスが不可能に(8月28日19時19分現在) 住民は一時的にそれぞれの場所へ避難した。 8月29日 おーぷん2ちゃんねるサーバー復活(8月29日11 00分頃から) 管理人の説明により原因はサーバーの熱暴走によるものと判明(【2013.8】サーバ不具合のお詫び) 9月上旬 連投規制開始(三十秒ほどと推測される) 9月下旬~10月上旬 連投規制緩和(三秒ほど) 2014年 2月 - 管理人、さとる登場 ゴミ箱機能の修正 報告されたスレの削除 上限を2000から1000に変更 板別ヘッドライン作成 カテゴリに「人気」というものを追加 盛り上がっている板のみが追加されるらしい 画像を自動的に開く機能を廃止 などなどさまざまな更新をした 3月 なんJ VIP ニュー速等の転載禁止の影響で書き込み急増 お絵かき機能を利用したグロ画像荒らしやリンク先を偽ったブラクラを貼る荒らしも出たが一部では嫌儲の工作だという噂 真相は定かではない 本家2chまとめサイト多数がおーぷんをまとめるようにもなった しかし、多数のまとめサイトがまとめを行ったことが宣伝となりまとめ民が大量に押し寄せる事となった その結果、駄スレの乱立(安価スレ ○時までにレスついた分○○買ってくる ここの雰囲気が良い等とひたすらおーぷんを褒め称える馴れ合い)が行われ少数の原住民の抵抗も虚しく 多数のまとめ民によって今までの雰囲気が食い潰されることとなった 共存を望む声もあるが、次々と移民が来て 過疎過疎であったアクセス数が万まで到達している現状を考えると不可能である 3月3日 - 転載禁止騒動を受け住民が増え始める。 3月4日 - ID数が1000、投稿数が5000を突破。 3月5日 - ID数が5000、投稿数が20000を突破。 3月7日 - ID数が8000、投稿数が50000を突破しピークに。 3月12日 - 『まとめアンテナ』公開。 3月13日 - まとめお知らせ機能を実装。 3月21日 - アンカーを辿れる機能を実装。 3月22日 - まちBBS運営と交流。まちBBSにアンカーを辿れる機能が実装される。 4月1日 - 強制博多弁機能・強制大阪弁機能を1日限定で実装。 4月4日 - 画像アップロード機能を実装。 4月7日 - imgurのサムネ表示機能を実装。 4月9日 - ニコニコ動画風チャット機能『kome』実装。 京都市の内部資料が次々と書き込まれ、産経新聞が取り上げる。おーぷんの名称が初めて大手全国紙に載る。 4月25日 - twitter連携モードを公開。 5月3日 - タグ機能を実装。 5月10日 - 新レス自動表示機能を実装。 2015年 1月10日 - 2chの大規模な鯖落ちを受け避難民が流入。ID数9841、投稿数88457件を記録。 「2ch.net」「2ch.sc」との関係 「2ch.net」の管理人・jimとはメールで意見交換を行っている(*9)。 旧2ch管理人・ひろゆきからはおーぷん2ちゃんねる開設の許可を得ていた(*10)。ひろゆきらが作ったscとは連携してサーバーのアタックテストを行ったり(*11)、アダルト系掲示板「xpic」の開発に協力する(*12)など、良好な関係を築いている。 関連リンク 矢野さとる おーぷん2ちゃんねる まとめブログ この欄は、おーぷん2ちゃんねる発のサイトからまとめサイトまで載せています オープン2ちゃんねる速報 おーぷん2ちゃんねるまとめブログ オゥペェン速報 おーぷん速報VIP 間接的な関係にあるサイト おーぷん2ちゃんねる避難所 おーぷん2ちゃんねる全文検索(`・ω・´) おーぷん2ちゃんねるのQRコード このページはウィキペディアの 利用者‐会話 一名無し にある記述を一部転載し、おんJ民向けに編集したものです。 そのため、このページのライセンスは クリエイティブ・コモンズ 表示-継承 3.0 非移植 が適用されます。 コメント欄 名前 コメント すべてのコメントを見る
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2ちゃんねるおもちゃ板「仮面ライダーフォーゼのおもちゃスレ」 サポートwiki このページは2ちゃんねるのおもちゃ板にある「仮面ライダーフォーゼのおもちゃ」スレのためのwiki形式サイトです。(@wikiの詳細は「こちら」へ) このページは自由に編集することができます。 現在はテンプレの保存場所として使っています。 現在の最新スレ 仮面ライダーフォーゼのおもちゃ スイッチ79個目 現在の最新テンプレ 変更があった場合は随時更新してください。 現在ここにあるテンプレはスイッチ80個目用のテンプレです。 ★注意点:コピペすると空白行が2行になってしまうようなので、1行に詰めてください。 スレタイ 仮面ライダーフォーゼのおもちゃ スイッチ80個目 1レス目 宇宙に憧れる高校生たちが活躍するライダー版"青春学園ドラマ" 放送開始から40年、今なお「仮面ライダー」は進化を続ける! ○このスレッドは仮面ライダーフォーゼに関連するおもちゃのスレッドです。 ●仮面ライダーフォーゼのおもちゃ以外の話題はスレ違いになります。 ○スレ違いの話題はそれぞれの専用スレッドでお願いします。 ●発売済み商品、発売予定商品、関連サイトへのリンクは 2辺りにあります。 ○荒らし、煽り等は相手にしないで放置しましょう、放置出来ない人も荒らしです。 ●次スレは重複を避ける為、 980を取った人が意思表示をしてから立てて下さい。 ○ 980が立てられない場合はスレ立て可能な人が宣言してから立てて下さい。 ●新スレが立つまでは書き込みを控えて静かに待ちましょう。 ○新スレへはテンプレが綺麗に貼り終わるまで書き込まないようにしましょう。 ◎前スレ 仮面ライダーフォーゼのおもちゃ スイッチ79個目 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/toy/1371842534/ 【テンプレ置場】 (変更があった場合は随時更新してください) http //www38.atwiki.jp/2chfourzetoy/ テレビ朝日公式 http //www.tv-asahi.co.jp/fourze/ バンダイボーイズトイパーク(Webトリセツ、発売カレンダー有り) http //www.b-boys.jp/ バンダイキャンディトイ http //www.bandai.co.jp/candy/herotime/ プレミアムバンダイ http //p-bandai.jp/ 仮面ライダーフォーゼ アストロスイッチ コンプリート@ウィキ http //www10.atwiki.jp/fourze_astroswitch/ 2レス目 ◎なりきり玩具類 発売中 DXフォーゼドライバー ¥6,825 発売中 DXビリーザロッド ¥3,990 発売中 DXヒーハックガン ¥3,465 発売中 DX NSマグフォン ¥3,990 発売中 DXバリズンソード ¥オープン価格(¥6,510前後) 発売中 DXアストロスイッチカバン ¥3,990 発売中 DXメテオドライバー ¥5,775 発売中 DXメテオギャラクシー ¥3,990 発売中 DXメテオストームシャフト ¥3,990 発売中 DXパワーダイザー&マシンマッシグラー ¥6,090 発売中 フードロイドシリーズ01 バガミール ¥2,625 発売中 フードロイドシリーズ02 ポテチョキン ¥2,625 発売中 フードロイドシリーズ03 フラシェキー ¥2,625 発売中 フードロイドシリーズ04 ホルワンコフ ¥2,625 発売中 フードロイドシリーズ05 ソフトーニャ ¥2,625 発売中 フードロイドシリーズ06 ナゲジャロイカ ¥2,625 発売中 アストロスイッチセット01 ¥788 発売中 アストロスイッチセット02 ¥788 発売中 アストロスイッチセット03 ¥788 発売中 アストロスイッチセット04 ¥788 発売中 アストロスイッチセット05 ¥788 発売中 アストロスイッチ コズミックスイッチ ¥1,890 発売中 アストロスイッチEX ロケットスイッチスーパーワン ¥1,575 発売中 アストロスイッチEX ドリルスイッチスーパースリー ¥1,575 発売中 アストロスイッチEX フュージョンスイッチスペシャルセット ¥1,995 発売中 レジェンドライダースイッチセット01 ¥1,260 発売中 レジェンドライダースイッチセット02 ¥1,680 発売中 レジェンドライダースイッチセット03 ¥1,680 発売中 レジェンドライダースイッチセット04 ¥1,680 発売中 レジェンドライダースイッチセット05 ¥1,680 3レス目 発売中 オーメダルセットSP ¥1,365 発売中 ゾディアーツスイッチ ¥1,575 発売中 なりきりアクション DXロケットモジュール ¥3,990 4レス目 ◎フィギュア類 ※RHS:ライダーヒーローシリーズ ※ZCS:ゾディアーツコレクションシリーズ ※FMCS:フォーゼモジュールチェンジシリーズ 発売中 RHS-01 ベースステイツ ¥840 発売中 RHS-02 エレキステイツ ¥840 発売中 RHS-03 ファイヤーステイツ ¥840 発売中 RHS-04 仮面ライダーメテオ ¥840 発売中 RHS-05 マグネットステイツ ¥945 発売中 RHS-06 仮面ライダーメテオストーム ¥840 発売中 RHS-07 コズミックステイツ ¥840 発売中 RHS-EX ベースステイツ ロケットオン ¥840 ※トイザらス限定 発売中 RHS-EX ロケットステイツ ¥945 発売中 RHS-EX メテオフュージョンステイツ ¥840 発送済 RHS-EX メテオなでしこフュージョンステイツ(重塗装版) ¥1,575 ※プレミアムバンダイ限定・受注期間終了 発送済 RHS-MX MOVIE大戦セット(重塗装版) ¥5,250 ※プレミアムバンダイ限定・受注期間終了 発売中 ZCS-01 スコーピオン・ゾディアーツ ¥840 発売中 ZCS-02 レオ・ゾディアーツ ¥840 発送済 ZCS-EX スコーピオン・ゾディアーツ&リブラ・ゾディアーツ(重塗装版) ¥2,625 ※プレミアムバンダイ限定・受注期間終了 発送済 ZCS-EX レオ・ゾディアーツ&ヴァルゴ・ゾディアーツ(重塗装版) ¥2,625 ※プレミアムバンダイ限定・受注期間終了 発売中 FMCS-01 ベースステイツ ¥2,940 発売中 FMCS-02 エレキステイツ ¥2,940 発売中 FMCS-03 ファイヤーステイツ ¥2,940 発売中 FMCS-04 仮面ライダーメテオ ¥3,675 発売中 FMCS-05 マグネットステイツ ¥3,150 発売中 FMCS-06 仮面ライダーメテオストーム ¥2,415 発売中 FMCS-07 コズミックステイツ ¥3,675 発売中 FMCS-EX ロケットステイツ ¥2,625 発売中 FMCS-SP ベースステイツ&モジュールSPセット ¥6,090 発送済 FMCS-DX ベースステイツ&モジュールコンプリートセット(重塗装版) ¥12,600 ※プレミアムバンダイ限定・受注期間終了 発売中 栄光の平成ライダーSP (W、オーズ、フォーゼ、ウィザード、鎧武) ¥2,500 発売中 レジェンドライダーシリーズ33 ベースステイツ ¥864 5レス目 ◎S.H.Figuarts 発売中 ベースステイツ ¥2,940 発売中 エレキステイツ ¥3,360 発売中 ファイヤーステイツ ¥3,360 発売中 マグネットステイツ ¥3,675 発売中 コズミックステイツ ¥3,360 発送済 ロケットステイツ ¥3,675 ※プレミアムバンダイ限定・受注期間終了 発送済 メテオフュージョンステイツ ¥4,200 ※プレミアムバンダイ限定・受注期間終了 発送済 メテオなでしこフュージョンステイツ ¥4,200 ※プレミアムバンダイ限定・受注期間終了 発売中 仮面ライダーメテオ ¥3,360 発売中 仮面ライダーメテオストーム ¥3,360 発送済 仮面ライダーなでしこ ¥3,465 ※プレミアムバンダイ限定・受注期間終了 発売中 スタンド&エフェクトセット ¥1,575 発売中 モジュールセット01 ¥2,100 発売中 モジュールセット02 ¥3,150 発売中 モジュールセット03 ¥2,940 発売中 モジュールセット04 ¥3,150 発送済 モジュールセット05 ¥5,250 ※プレミアムバンダイ限定・受注期間終了 発売済 クローモジュール&コズミックステイツ魂ステージ ¥1,290 ※電撃HOBBYマガジン11月号付録 発送済 エフェクトセット TAMASHII NATION SPECIAL ¥3,000 ※プレミアムバンダイ限定・受注期間終了(先行販売済) 発送済 パワーダイザー ¥8,925 ※プレミアムバンダイ限定・受注期間終了 発送済 宇宙服(OSTO) ¥3,360 ※プレミアムバンダイ限定・受注期間終了 発売中 マシンマッシグラー ¥4,200 発送済 マシンメテオスター ¥4,200 ※プレミアムバンダイ限定・受注期間終了 発売中 スコーピオン・ゾディアーツ ¥3,675 発送済 リブラ・ゾディアーツ ¥3,675 ※プレミアムバンダイ限定・受注期間終了 発送済 ヴァルゴ・ゾディアーツ ¥3,990 ※プレミアムバンダイ限定・受注期間終了 発送済 レオ・ゾディアーツ ¥3,675 ※プレミアムバンダイ限定・受注期間終了 発送済 サジタリウス・ゾディアーツ ¥3,990 ※プレミアムバンダイ限定・受注期間終了 発送済 グランダイン ¥4,410 ※プレミアムバンダイ限定・受注期間終了 発送済 スカイダイン ¥4,200 ※プレミアムバンダイ限定・受注期間終了 6レス目 ◎Figuarts ZERO 発送済 キャンサー・ゾディアーツ ¥3,990 ※石ノ森ストア限定・受注期間終了 発送済 アリエス・ゾディアーツ ¥3,990 ※東映ヒーローネット限定・受注期間終了 発送済 アクエリアス・ゾディアーツ ¥3,990 ※東映ヒーローネット限定・受注期間終了 ◎PBM! 発売中 ベースステイツ ¥19,950 発送済 エレキステイツ ¥19,950 ※メディコムトイ・プレミアムクラブ限定・受注期間終了 発送済 コズミックステイツ ¥19,950 ※メディコムトイ・プレミアムクラブ限定・受注期間終了 発送済 モジュールセット ¥9,450 ※メディコムトイ・プレミアムクラブ限定・受注期間終了 発送済 仮面ライダーメテオ ¥19,950 ※メディコムトイ・プレミアムクラブ限定・受注期間終了 発送済 如月弦太朗 ¥18,690 ※メディコムトイ・プレミアムクラブ限定・受注期間終了 7レス目 ◎食玩(発売日はあくまで目安です) 発売中 アストロスイッチ ¥294 全7種 発売中 アストロスイッチ2 ¥294 全6種 発売中 アストロスイッチ3 ¥294 全8種 発売中 アストロスイッチ4 ¥294 全8種 発売中 アストロスイッチ5 ¥294 全8種 発売中 サウンドギミック アストロスイッチNS ¥609 全2種 発売中 アストロスイッチ6 ¥294 全8種 発売中 アストロスイッチベストセレクション ¥294 全8種 発売中 アストロスイッチベストセレクション2 ¥294 全6種 発売中 アストロスイッチベストセレクション3 ¥294 全8種 発売中 仮面ライダーフォーゼキット ¥315 全3種 発売中 仮面ライダーフォーゼ エレキファイヤーキット ¥315 全2種 発売中 仮面ライダーフォーゼ マグネットキット ¥315 全3種 発売中 仮面ライダーメテオキット ¥315 全2種 発売中 仮面ライダーフォーゼ&メテオ コズミックストームキット ¥315 全2種 発売中 仮面ライダーフォーゼ フードロイド ¥315 全3種 発売中 仮面ライダーフォーゼ フードロイド2 ¥315 全3種 発売中 仮面ライダーフォーゼ モジュールオンフォーゼ ¥368 全4種 発売中 仮面ライダーフォーゼ モジュールオンフォーゼ2 ¥368 全5種 発売中 仮面ライダーフォーゼ モジュールオンフォーゼ3 ¥368 全4種 発売中 モジュールオンフォーゼEX フォーゼメカニックス ¥399 全2種 発売中 仮面ライダーフォーゼ 青春合体!! 超アストロベース ¥368 全4種 発売中 仮面ライダーキッズ 「仮面ライダーフォーゼ登場!!」編 ¥126 全8種 発売中 仮面ライダーキッズ 「コズミックエナジー集結!!」編 ¥126 全8種 発売中 仮面ライダーキッズ 「登場!!仮面ライダーウィザード」編 ¥126 全8種 発売中 ソフビヒーロー仮面ライダー ニューヒーロー登場!!編 ¥210 全4種 発売中 ソフビヒーロー仮面ライダー マグネットステイツ登場!!編 ¥210 全5種 発売中 ソフビヒーロー仮面ライダー フォーゼ奇跡の変身!!編 ¥210 全4種 発売中 ソフビヒーロー仮面ライダー 仮面ライダーウィザード登場!!編 ¥210 全4種 発売中 激走!ダッシュライダー ¥263 全4種 発売中 激走!ダッシュライダー2012 ¥263 全4種 8レス目 発売中 仮面ライダーワールドクロニクルSTAGE3 ¥105 全16種 発売中 THE仮面ライダーズ7 ¥315 全4種 発売中 THE仮面ライダーズ8 ¥315 全4種 発売中 THE仮面ライダーズ9 ¥315 全4種 発売中 THE仮面ライダーズ10 ¥315 全4種 発売中 HDM創絶 仮面ライダー 仮面ライダーフォーゼ発進編 ¥420 全6種 発売中 HDM創絶 仮面ライダー 灼熱の炎と真紅の戦士編 ¥420 全6種 発売中 HDM創絶 仮面ライダー 銀河を駆ける絆編 ¥420 全6種 発売中 HDM創絶 仮面ライダー 夢の友情パワー炸裂編 ¥420 全6種 発売中 積みヴィネ仮面ライダー ¥525 全5種 発売中 WOODELIX ライダーマシン ¥294 全5種 発売中 仮面ライダーコレクション 時代を切り開く戦士編 ¥263 全12種 発売中 仮面ライダーコレクション2 次世代を担う戦士編 ¥263 全12種 9レス目 ◎カプセルトイ(発売日はあくまで目安です) 発売中 アストロスイッチ01 ¥300 全4種 発売中 アストロスイッチ02 ¥300 全8種 発売中 アストロスイッチ03 ¥300 全10種 発売中 アストロスイッチ04 ¥300 全9種 発売中 アストロスイッチ05 ¥300 全10種 発売中 アストロスイッチ06 ¥300 全10種 発売中 アストロスイッチ07 ¥300 全6種 発売中 アストロスイッチ08 ¥300 全7種 発売中 アストロスイッチ09 ¥300 全8種 発売中 アストロスイッチ10 ¥300 全8種 発売中 アストロスイッチ11 ¥300 全10種 発売中 アストロスイッチ12 ¥300 全16種 発売中 アストロスイッチ13 ¥300 全11種 発売中 アストロスイッチ14 ¥300 全14種 発売中 サウンド&LED 仮面ライダーフォーゼ ¥300 全6種 発売中 なりきり仮面ライダーフォーゼ01 ¥200 全11種 発売中 なりきり仮面ライダーフォーゼ02 ¥200 全8種 発売中 なりきり仮面ライダーフォーゼ03 ¥200 全7種 発売中 仮面ライダーフォーゼ大集合スイング ¥200 全9種 発売中 仮面ライダーフォーゼ大集合スイング2 ¥200 全7種 発売中 仮面ライダーフォーゼ大集合スイング3 ¥200 全14種 発売中 仮面ライダーフォーゼ こいつで決めるぜ!リミットブレイクスイング!! 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5月号 ¥880 ※ランチャースイッチ(オリジナルカラーVer.)付属 発売中 ガンバライドファンブック04 ¥990 ※アマゾンスイッチ付属 発売中 コロコロイチバン6月号 ¥890 ※マジックハンドスイッチ(オリジナルカラーVer.)付属 発売中 アストロスイッチ付き入浴剤 ¥525 全6種 発売中 アストロスイッチ付き入浴剤2 ¥525 全6種 発売中 アストロスイッチ付き入浴剤3 ¥525 全6種 発売中 争奪ゲーム!アストロスイッチロワイヤル ¥4,410 ※パラシュート・チェーンソー・ビート・チェーンアレイスイッチ付属 14レス目 発売済 キャラデコクリスマスケーキ 仮面ライダーフォーゼ 5号 ¥オープン価格(¥3,675前後) ※ロケットスイッチ(クリアーVer.)付属 配布済 仮面ライダーアクションスタジアム 入場者特典 ¥1,000(入場料) 全4種(イベント特製スイッチ(オリジナルカラーVer.)) 配布済 仮面ライダー×スーパー戦隊クエスト 来場者特典 ¥800~1,300(前売入場料) ¥1,000~1,500(当日入場料) 全4種(イベント特製スイッチ(オリジナルカラーVer.)) 配布済 仮面ライダーアドベンチャー 入場者特典 ¥300(入場料)+入園料 全4種(イベント特製スイッチ(オリジナルカラーVer.)) 発送済 レジェンドライダースイッチ キャンペーン 景品 全4個(キャンペーン特製スイッチ(ゴールドVer.)) ※キャンペーン終了 発送済 仮面ライダーフォーゼ 都市伝説Tシャツ(1号スイッチ(シルバーVer.)付属) ¥3,990 ※プレミアムバンダイ限定・予約受付終了 発送済 ライダー1号スイッチ付きメンズパジャマ(1号スイッチ(シルバーVer.)付属) ¥3,900 ※プレミアムバンダイ限定・予約受付終了 発送済 BEAMS×BANDAI×仮面ライダーTシャツ(1号スイッチ(シルバーVer.)付属) ¥4,410~5,460 ※BEAMS限定・予約受付終了 発売中 アパレル限定アストロスイッチ付きTシャツ(1号スイッチ(シルバーVer.)付属) ¥1,995 発売中 仮面ライダーフォーゼ スイッチ付きTシャツA(1号スイッチ(シルバーVer.)付属) ¥1,365 発売中 仮面ライダーフォーゼ スイッチ付きTシャツB(1号スイッチ(シルバーVer.)付属) ¥1,365 発売中 ガンバライド 長袖スムースパジャマ(1号スイッチ(シルバーVer.)付属) ¥3,045 発売中 仮面ライダーフォーゼ ヒップバッグ(1号スイッチ(シルバーVer.)付属) ¥3,360 ※トイザらス限定 発売中 仮面ライダーフォーゼ Dパック(1号スイッチ(シルバーVer.)付属) ¥3,780 ※トイザらス限定 発売中 仮面ライダーフォーゼ ショルダーバッグ(1号スイッチ(シルバーVer.)付属) ¥2,100 ※イオン限定 15レス目 発売済 フォーゼ&オーズ MOVIE大戦MEGA MAX プレミア前売券 ¥2,300 ※ベースステイツ(重塗装版)付属 発売済 仮面ライダー×スーパー戦隊 スーパーヒーロー大戦 プレミア前売券 ¥2,300 ※エレキステイツ(重塗装版)付属 発売済 仮面ライダーフォーゼ THE MOVIE みんなで宇宙キターッ! プレミア前売券 ¥2,300 ※コズミックステイツ(重塗装版)付属 配布済 仮面ライダーアクションスタジアム 入場特典 ¥1,500(入場料) ※RHS-EX ベースステイツ(宇宙キターッ!Ver.) 発売中 テレビマガジン1月号 ¥780 ※特製ベースステイツ(ファイズモジュール付き)付属 発売中 テレビマガジン5月号 ¥790 ※特製バガミール(クリアーVer.)付属 発売中 テレビマガジン増刊 仮面ライダーフォーゼとあそぼう! 7月号 ¥880 ※特製ポテチョキン(クリアーVer.)付属 発売中 てれびくん2月号 ¥750 ※特製ベースステイツ(ロケットモジュール付き)付属 発売中 プルダッシュシリーズ01 仮面ライダーフォーゼ ¥1,890 発売中 デフォルマイスタープチ 仮面ライダー (平成ライダー名場面!編3) ¥499 全10種 発売中 デフォルマイスタープチ 仮面ライダーフォーゼ フォーゼキターッ!編 ¥499 全10種 発売中 びっくらたまご 仮面ライダーフォーゼ メテオ登場編 ¥315 全8種 発売中 びっくらたまご 仮面ライダーフォーゼ コズミックステイツ登場編 ¥315 全5種 発売中 ハッピーセット「仮面ライダーフォーゼ」 ¥セット価格 全8種 ※マクドナルド限定 発売中 一番くじ 『フォーゼ&オーズ』くじ、キターッ!編 ¥500/回 ※7-11限定 発売中 一番くじ 仮面ライダーフォーゼ 青春まっしぐら!編 ¥500/回 ※7-11限定 16レス目 発送済 DXアストロスイッチラック ¥12,600 ※プレミアムバンダイ限定・受注期間終了 発送済 ゾディアーツスイッチ十二使徒セット ¥5,040 ※プレミアムバンダイ限定・予約受付終了 発送済 ふわふわドリルモジュール&ふわふわサターンソーサリー(1次、2次) ¥9,345 ※プレミアムバンダイ限定・受注期間終了 発送済 ガシャポン部特製マグネットスイッチ 景品 全2個 ※キャンペーン終了 発送済 ガシャポン部 キャンペーン 景品(アストロスイッチセット全40種(オリジナルカラーVer.)) ※キャンペーン終了 発売中 ライダーマスクコレクション Vol.12 ¥399 全15種 発売中 ライダーマスコレベストセレクション 映画編 ¥399 全14種 発売中 ライダーマスクコレクション Vol.13 ¥399 全15種 発送済 マスコレプレミアム マグネットステイツ ¥1,890 ※プレミアムバンダイ限定・受注期間終了 発売中 特撮ニュータイプ 10月号 ¥1,500 ※HYBRID GRADE 仮面ライダーフォーゼ(限定クリアカラーVer.)付属 発売中 特撮ヒーローズ 仮面ライダーVol.1 ¥300 全25種 発売中 おうちでデータカードダス ガンバライド ¥5,775 発売中 カラーゲームキッズ 仮面ライダーフォーゼ ¥1,890 発売中 仮面ライダー キャラバッカー(W、オーズ、フォーゼ、ウィザード) 全4種 ¥609 発送済 仮面ライダーフォーゼ 超全集(発売中 ¥1,575)初回限定 応募者全員サービス ¥500 ※なでしこスイッチ 17レス目 ●アストロスイッチ一覧、スイッチの仕様およびフォーゼドライバー解析は 1のwikiを参照。 ●ランチャースイッチが固くなったとの報告あり。 グリスかサラダ油を爪楊枝で上の穴から中へ塗りつけてみましょう。 ●ライダー玩具を自分の趣味ではなく、子供に与える玩具としての話題がしたい方はこちらへ。 【新旧共々】特撮ヒーロー【親子一緒に】パート20 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/baby/1359691663/ ●このスレは、2ちゃんねる専用ブラウザの使用を強く推奨しております。 ちょっとでも「ウザイな( A`)」と思ったら透明化できますので是非導入しましょう。 2ちゃんねる専用ブラウザはここから。 Jane Style Part17 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/8173/1365164195/
https://w.atwiki.jp/2chl-kai/pages/33.html
H板 http //mbb.whocares.jp/mbb/u/015/ H板は、Hの話題を扱う。 Hは、ラテン文字(アルファベット)の8番目の文字。小文字は h。 字形 H 2本の縦棒とそれを中央で結ぶ横棒から成る。大文字はふつうこの字形である。 h 右の縦棒の上半分を缺く。右の角は丸まり、左の交点も同じ方向に丸まる。 小文字はこの字形である。 呼称 ラテン語・ドイツ語・オランダ語・インドネシア語、スラヴ語:ハー フランス語 アッシュ イタリア語 アッカ スペイン語 アチェ 英語:aitch, eitch (エイチ) /eɪtʃ/ アイルランド英語:haitch (ヘイチ) /heɪtʃ/ ポルトガル語 アガー エスペラント・フィンランド語・スウェーデン語・ノルウェー語、デンマーク語:ホー 越南語 ハ これらの呼称は ラテン語「ha」→後期ラテン語 "aha" → "ahha" → "accha" →イタリア語 "acca" →スペイン語 "acche" → フランス語 "ache" → 英語 "aitch"("ache" と綴られていたと思われるが母音推移により AHD音綴 āch から変化したと推測できる) というような推移によるものと考えられている。 音素 ドイツ語や英語では原則として無声声門摩擦音[h]ないしその類似音を表す。ドイツ語では語頭以外で前に母音、またはt,rを伴うhは発音されない(複合語中のhは元の単語の発音に準ずる)。また、その前の母音を長くのばすように作用し、英語でもそうなる場合があり、この場合hの文字そのものは発音されない。 ポーランド語では/x/ 多くのロマンス語では発音されない。 o フランス語では、「無音のh」と「有音のh」の二種類がある。両者とも単独では発音されることは無いが、有音のhで始まる単語はリエゾン・エリジオン・アンシェヌマンを起こさない(語頭以外のhはこの区別を考える必要は無い)。黙字#フランス語も参照のこと。 o イタリア語では発音に関わらないhについては、英語のhaveに相当する動詞avereの活用、感嘆詞、外来語を除き、書かれなくなった。なお、hはcやgのあとに置かれてcやgを/k/や/g/の発音に保つ働きを持つ。 多くの言語で、"ch", "ph" などのように他の子音字の後ろに置かれ、類似の別音を表す。摩擦音になることが多い。 他の子音字の後ろに置いて有気音を表すことがある。タイ語やヒンディー語などのローマ字表記で使用される。 中国語のピンインでは無声軟口蓋摩擦音を表す。 日本語のローマ字表記ではハ行の子音に用いる。但しヘボン式では「フ」の子音は他のハ行の子音と異なる為別の字 (F) を用いる。また、「ヒ」の子音も他のハ行の子音と異なるが、これには訓令式でもヘボン式でも他のハ行と同じHを用いる。長音の表記に使用する場合もある(佐藤= Satoh という具合に)。 朝鮮語のローマ字表記では初声の「ㅎ」に用いる。一般的ではないが、激音を示す為にも使用される表記法がある。
https://w.atwiki.jp/2chroyal/pages/220.html
アクシデントは突然に ◆i7XcZU0oTM やる夫とやきうのお兄ちゃんの2人で、気絶したままのグンマーを、民家の中に運ぶ。 それを尻目に、ダイニングの机に腰掛け、PDAをチェックするマッマ。 何故このような事をしているのか?答えは、案外単純である。 そろそろ定時更新の時間だと言う事で、安全な場所でPDAをチェックしようと、マッマが提案したのだ。 その為に、手頃な民家に入り、万が一のために、見張りとしてチハを外に置いておくと言う算段だ。 最初は渋っていたチハだったが、マッマの説得で、渋々見張り役を引き受けたのだ。 「……」 神妙な面持ちのまま、ジッとPDAを見つめる。 ……やがて、その表情が悲しげな物へと変化して行く。 (6時間の間に、15人も殺されてるなんて……信じられない) だが……これは、紛れも無い事実。 先程見かけた、3体の遺体同様に、どこかで、誰かが殺されている……。 その事実が、マッマの胸を締め付ける。 「ちょ、ちょっと見せてほしいお……」 「しょうがないね…………ほら、アンタの名前、ここに載ってるわ」 「ホンマや」 まさか本当に載るとは、と言った感じで、やきうのお兄ちゃんが驚く。 「ホンマや、じゃないわよ。これがどういうことか、アンタ分かってんの? 他に名前が出てる奴と共に、 "危険人物"と、まあ十中八九思われるでしょうね」 「ふーん」 「もしかしたら、アンタが殺した人の知り合いが……アンタに復讐しに来るかもね」 「……ま、まあ誰が来ても返り討ちに……ぐえっ!?」 その言葉を言い終わる前に……。 マッマの鉄拳が、やきうのお兄ちゃんの腹に叩き込まれた。 「アンタはつくづく救いようのない馬鹿だね。これ以上罪を重ねるつもりかい?」 「そんなん言うても……ワイに復讐しようとする奴が相手でも、殺したらアカンとでも言うんか? そんなんワイは絶対に御免や。そもそも、れっきとした正当防衛になるやろ!」 「さっきも言ったけど、アンタに選択権なんて無いの。無駄口すら叩けなくしてあげようか?」 「くっ……」 いくら身体的に勝ろうと、精神的に負けていてはどうしようも無い。 口では強がっていても、やはりやきうのお兄ちゃんにとってマッマは恐ろしいのだ。 マッマの畜生発言を見れば、恐れる気持ちも良く理解できるであろう。 まあ、大抵の畜生発言が放たれる原因は、やきうのお兄ちゃんの方にあるのだが。 「…………全く、無駄な時間を使っちゃったよ。ほら、この禁止エリアを覚えておくんだよ」 「分かってるお。流石に、そんなので死にたくないお」 「この近くで禁止エリアになるんは……D-1か。まあ、あんま関係ないわ。ここは、D-1ちゃうしな」 「……」 2人が反応を示す中、マッマは一人考えていた。 ……人がいなさそうな場所から禁止エリアになっている。 と言う事は、徐々に逃げ場をなくして、嫌が応でも戦わせようと言う意図だろう。 だとしたら、ひろゆきは随分と酷い事をするものだ……。 ここに連れてこられている者全てが、戦えるほど強い訳ではないのに。 もしくは、深い理由なぞなく、適当に選んだだけなのか。 それと同時に、これからの事もぼんやりと考えていた。 殺し合いに乗っている奴の名前が出た。即ち、全員が警戒心を強める事に繋がる。 ……出会う相手が、名前が出ていた殺人者ではないか。それとも、そうじゃないのか。 これを見た誰もが、そう思うかもしれない。だが、この情報は……参加者全員が閲覧できる。 つまり、名前の出ている殺人者自身も、これを見れるのだ。 当然、自身がこれから警戒されることも、十分なほど分かるだろう。 となると……やはり、そうそう姿を現さなくなるかもしれない。 だとすると、危なくておちおち外も歩けない。だからって、別に諦めはしないけど。 「マッマ、どうしたんや。さっきからずっと黙っとるけど」 「アンタと違って、私はいろいろ考えてるのよ。とりあえず……アンタ達、ちょっとこの家調べてきなさい」 ~~~~ 「……15もの命が奪われていたなんて……」 「……」 PDAを見ながら、悲しげな表情を浮かべるいわっち。 だが、それ以上に悲しげで、かつ恐れた目でPDAを覗くしぃ。 「それなのに、私と来たら……情けないものです」 肩を竦め、溜息を突く。 いわっちの言う通り、あれから……ギコ猫と別れてから、誰にも出会えていない。 時折、何処かから銃声のようなものも聞こえて気はしたが、それ以外は、何も無い。 ただ、人がいないかどうか確かめながら、ここまで歩いてきたが、結果はこの有様であった。 誰にも出会う事はなく、ただここまで辿り着いたのみ。 だがこれは、同時に危険人物にも出会わなかったと言う事にもなる。 その点では、ある意味幸運だったのかもしれない。 しかし、情報を訊きたいと思っているいわっちにとっては、あまり好ましいことではなかった。 (…………それに) "異世界"の可能性……。 本当に異世界から人が招かれていたり、自身の知らぬ世界から物が持って来られているのか。 ……それを感じさせる事象に何度も遭遇はしているが、未だ半信半疑な状態だ。 それを完全に裏付け出来る程の"何か"が、現時点では欠けている……。 "停戦"を持ちかける前に、できればそれもはっきりさせたい……。 そんな考えが、いわっちの頭の中に変わらず有った。 「……?」 どうしたのだろう、と言った目線で、いわっちの顔を見るしぃ。 「あっ、いいえ、何でもありませんよ。少々、考え事をしていただけですよ」 ……こんなところで、思い悩んでも仕方が無い。 今は、立てた目標目指して、進むしか無いのだ。 緩みかけた意思を再度引き締め、いわっちは歩き出した。 (……) 辺りも明るくなるころだと言うのに、いわっちの心には、重苦しい暗雲が居座っていた。 ……人である以上、恐怖からは逃れられない。 未知の事態への、自身の死への、自身の計画の成否への、恐怖。 それが、じわりといわっちの心に影響を及ぼして行く。 微小なウイルスが、徐々に人の体を蝕むように。静かだが、確実に……。 「あッ」 不意に、しぃが声を上げる。 「どうしました?」 「あれ……もしかしテ……」 「ん……!?」 少々離れた民家の前の道路。そこには……戦車らしき物が、停まっている。 ――――何故戦車がこんな所に。まさか、誰かの支給品? 何となく危険な気がしたので、いわっちはしぃを抱えて物陰から様子を窺う。 (あれって絶対……戦車、だよネ?) (間違い無く、戦車です…………) 小声で、会話を交わす。 それと同時に、いわっちの頭脳が、急に回転しだす。 何故こんな所に?と言うか、そもそも何故戦車があるのだろうか。 こんな状況自体が普通じゃないが……あえて普通に考えるならば、誰かに支給された物だろう。 そして、支給された戦車に乗ってここまで来た、と言った所だろうか。 だが……今の所、戦車に人が乗っているような気配はない。なら、どこにいるのか? 流石に、戦車を乗り捨ててはいないだろう。壊れてもいない戦車を、捨てて行く理由はない。 なら……近くにいる、と考えるのが自然だろう。 (私の考えが正しいならば、戦車に乗っていた人物は近くにいるはずです) (どうして分かるノ?) 先程の考えと結論を、しぃに小声で伝えるいわっち。 説得力があるような結論に、ただただしぃは感心するばかりだった。 (そこで……少々危険ですが、近づいて調べてみようかと思います) (ええッ!?) (勿論、しぃさんを危険な目に遭わせたりはしません。私の後ろに隠れていれば、大丈夫ですよ) そう言って、つかつかと停まっている戦車まで歩いて行こうとすると……! (あっ! ……お姉さーん! 誰か来たよー!) ◇ 「で、あなたがいわっち、そっちの子がしぃ、ね……」 「そうです」 「渾名みたいな名前ね……まぁ、私も人の事は言えないけど」 民家の中。 いわっちとしぃ、それとマッマは、ダイニングで向かいあって座っていた。 簡単に自己紹介を済ませ、2人は一息ついていた。 ……やきうのお兄ちゃんとやる夫には、別室で未だ気絶したままのグンマーと共に待機させている。 あの2人がいると、話がややこしくなると考えたマッマの措置だ。 「あなた、目標はあるの?」 マッマがそう言うと、いわっちは地図を取り出し、森林公園を指差しながら言った。 「まず……一緒に来ていただける方を、この公園に集めるつもりです。その後……」 「それで?」 ススッと指先をテレビ局の所まで持って行き、話を続ける。 「できれば12時までには、テレビ局にて、停戦の意思を伝えるつもりです」 「停戦?」 その単語に、マッマは怪訝そうな顔をする。 「ええ。ひろゆきに、テレビ局を通じて停戦の意思を伝えます」 「それ…………問題ありまくりよ」 「な、何故ですか!?」 一呼吸置いた後、マッマは話しだした。 「まず、幾ら停戦しようと訴えた所で、相手が乗らなきゃ意味が無いじゃない。私たちをこんな所に連れてきて、 なおかつ殺し合いさせるような奴が、そんな誘いに乗ると思う? まず、無視されるか突っぱねられるでしょ」 「……」 「第一、テレビ局からあいつらに何か言う事って出来るの?」 「おそらく、出来るのではないかと。テレビ局から映像を流せば、あちらの目にも停まるでしょうし」 「まあ、その可能性はあるでしょうけど。あっちだって、私たちが逃げ出さないように見張ってるだろうしね。 でも、その問題を乗り越えても、まだ大きな問題が残ってるわ」 ふう、と一息つき、なおも喋り続けるマッマ。 その声には、幾分かいわっちに対する呆れと怒りが籠っていたかもしれない。 「もし停戦が受け入れられたとして、その後はどうするのよ?」 「……その後?」 「そうよ、その後よ。停戦が運良く受け入れられたとして、その後はどうすんの?」 「その後は……」 さっきとは打って変って、黙りこんでしまったいわっち。 そこを突くように、マッマはさらに踏み込んでいく。 「それも考えずに、今までやってたの? ……私としては、その案を実行に移すのはやめた方が良いと思うけど」 「……で、ですが」 「言いたい事は良く分かるし、あなたを責めるつもりもないわ。でも、考えてみてよ。さっきも言ったけど、 こんな所に無理矢理連れて来てるような奴が、こっちの言う事なんてまともに取りあう訳がないわ」 ……何とも言えない、気まずい空気が、部屋を包んでいる。 「……ごめんなさいね、しぃちゃん。さっきから私が喋ってばかりで。怖かったでしょう」 そう言いつつ、今までにない優しい目線を、しぃに向ける。 「大丈夫……。怖く、なかったヨ」 「ならよかったわ」 ほんの少しだけ、空気が変わった時だった。 「うわあああああぁぁぁっ!?」 ――――叫び声が、その空気を打ち破った。 ~~~~ マッマといわっち達が、別室で会話していた頃。 やきうのお兄ちゃんとやる夫は、別の部屋でグンマーと共に待機していた。 「くそ、何でこんな仕打ち受けなアカンのや……」 「全くだお……」 ハァ、と2人が同時に溜息をつく。 殺し合いの最中だと言うのに、何故かここだけ妙にダラけた雰囲気に包まれていた。 それもそのはず、畳敷きの床に寝転がり、ダラダラと過ごしていたのだから……。 「この家を調べた結果も、つまらん結果に終わっただけやしなあ」 そう言ってボヤくやきうのお兄ちゃんに、やる夫が話を振る。 「そう言えば、少し気になってたことがあるお。さっき、何でお前はこいつの言う事が分かったんだお?」 ……少し頭を捻ったあと、やきうのお兄ちゃんは言った。 「なんでやろな? 何か、何となく言うてることが分かったんや。不思議な事にな。何でやろな?」 「そんなの知らないお。あいつに聞けお」 それで、会話は終わった。……また、何とも言えない倦怠感を含んだ空気が、部屋を包む。 ……お互い、会話はほぼない。 話すこともないし、特に話題が噛みあうようなことも無い以上、仕方の無い事である。 (何で、やる夫がこんな目に遭わなきゃならないんだお……) 一人、心の中でグチグチと文句ばかり垂れるやる夫。 (思えば、ここに来て良い事なんて1つも無かったお! 初っ端から痛い目に遭わされたりしたし、 滅茶苦茶グロい光景を見てしまったし、今だって、こんな訳の分からない奴の弾除けにされてるし。 お先真っ暗だお……) いっそのこと、こっそり抜け出してしまおうか。 (トイレに行くフリして、こっそり外に出れば……でも、荷物持ってトイレに行くのは怪しまれるお。 でも、何も持たずに外に出るのはどう考えても自殺行為だお…………一体、どうすればいいんだお) 「……ちょっとトイレ行ってくるわ。その間、お前あいつ見張っとけや」 思い悩んでいるやる夫に、やきうのお兄ちゃんが唐突に声をかけた。 「えっ!? ちょ……」 有無を言わさず、サッと部屋を出るやきうのお兄ちゃん。 そんな態度に、一人やる夫は愚痴をこぼす。 「何なんだお」 あまりの苛立ちに、不貞寝でもしてやろうかと思った、その時だった。 ……ある物が、やる夫の目に入った。 (あいつ……鞄を置いて行ってるお! まあ、おかしくはないお。トイレに持って行っても……) そう……やきうのお兄ちゃんの鞄である。 (……そう言えば、あいつ鞄の中にいいモノ入れてたお! そいつをやる夫が手に入れれば……!) 『ああっ、"それ"ってワイのやないか!』 『油断してたお前が悪いんだお! これからは、お前がやる夫の弾除けになるんだお!!』 『ぐうっ……流石に"それ"相手やったら勝てへんわ……』 『やる夫を馬鹿にしてたからこうなるんだお……!』 やる夫の脳内に、都合のいい妄想世界が広がる。 「ヒヒヒ……それじゃあ、早速頂くお!」 こういう時だけは、行動力が高いのがやる夫である。 素早く鞄を引き寄せ、手早く必要なモノを取り出す! ……はずだった。 あの"良いもの"が、なかなか出てこない。どうでもいい物は、すぐ出るのに。 そんな物たちより、あの"良いもの"を。 (早くしないと、あいつが帰って来るお……!) ……やきうのお兄ちゃんの、下品な足音が近づいてくる。 それに同調するように、やる夫の鼓動も早まっていく! (何でこいつ、鞄の中身片づけてないんだお……!) やきうのお兄ちゃんの手が、襖にかかったのと同時に。 やる夫の手が、"良いもの"を掴んだ……! 「……!」 「へへへ……これで、やる夫の勝ちだお」 勝ち誇った様に笑うやる夫と、対象的に静かに怒るやきうのお兄ちゃん。 ……やきうのお兄ちゃんは恐れていた。"ええの"が、やる夫の手に渡ったのだから。 「ワイのモン盗りやがって……お前、死ぬ覚悟はできとるんやろな……?」 「それはこっちの台詞だお。拳銃で、ショットガンに勝てると思ってるのかお?」 やる夫の持つ銃であり、かつてやきうのお兄ちゃんの"ええの"であった物。 それは――――立派な、散弾銃だった。 「やる夫の言いなりになるなら、殺しはしないお。とっととその銃も捨てて、やる夫の言いなりになれお!」 「フン、調子乗ってると痛い目に遭うで?」 「それはこっちの台詞だおwwwwwwこの状況で何言ってるおwwwwww」 この状態……広くない部屋で、お互い銃を向けあっている状態。 普通ならば、まずやる夫の方が有利であろう。 だが、1つだけやきうのお兄ちゃんが勝っている部分がある。それは……人を殺した経験だ。 どれだけいい武器で威嚇しようが、そこから先に進むのは、また別の事だ。 その点では……既に3人手にかけているやきうのお兄ちゃんの方が、上だった。 しかし、それでも拳銃と散弾銃の差は大きい。 「……撃たへんのか?」 「そっちこそ、とっとと降伏した方がいいお……」 お互いがお互いに狙いを定めたまま、じわじわと時が流れて行く。 それを、打ち破ったのは。 「ザケンナ、コラ――――ッ!!」 「なっ、うわあああああぁぁぁっ!?」 3人目の男――――グンマーだった。 全く警戒していなかった相手からの攻撃で、やる夫はなす術もなく殴り飛ばされる。 「チイッ……目覚めとったんか!?」 少し呆然としていたやきうのお兄ちゃんもハッと我に帰り、拳銃をぶっ放す。 ……だが、大して狙わずに撃ったせいで、グンマーにはかすりもせずに、空中を貫くばかり。 「……お……ぐ……」 腹部を思いっきり殴られ、ピクリとも動かずに気絶するやる夫。 その手から、散弾銃がもぎ取られる。 「コイツハイマカラオレノモンダ。ヨビノタマトカネェノカ?(この武器は俺が頂く。予備の弾はないのか)」 「……」 グンマーの問いかけに答えず、拳銃を構えたまま動かないやきうのお兄ちゃん。 ……この騒ぎを聞きつけて、マッマ達も来た。 「死にたないなら、こっち来いひん方がええで」 散弾銃の銃口をやきうのお兄ちゃんから逸らさずに、近くの鞄を探るグンマー。 ……そこから弾倉のような物を取り出し、懐に仕舞う。 (お前、他にも仲間がいただろう? だとすると、相手するには多勢に無勢だな) 「オマエ、ホカニモナカマイタダロ? アイテスルニャチトオオスギルゼ!」 相手するには数が多すぎると判断したグンマーは、踵を返し、全速力で……。 「コンドアッタラ、ブッコロスカラナ!(次に出会った時は……容赦しない!)」 窓を突き破り、外へと飛び出して行った。 ……壊れた窓と、ぐちゃぐちゃに乱れた部屋の中を交互に見ながら、マッマは 「一体何があったのか、教えてもらおうじゃない」 「……教える事なんかあらへんわ。これ見れば十分やろ」 明らかに苛立った口調で、やきうのお兄ちゃんが返す。 「アンタねぇ……!」 「ちょうどええタイミングやし……ワイはワイのやりたいようにやらせて貰うわ」 そう言って、自分の鞄を拾い上げ、家を出ようとするやきうのお兄ちゃん。 だが、その肩を掴み止めるのは……マッマだ。 「どこ行くのよ!」 その答えの代わりに……やきうのお兄ちゃんはマッマの額に拳銃を突き付けた。 「……ッ」 「ワイはアンタの持ち物やない。……これからはワイの好きにやらせてもらうで」 そう言って、やきうのお兄ちゃんも出ていった。 ~~~~ 「大丈夫かお?」 「私は大丈夫よ。そういうあんたはどうなのよ。気絶してたじゃない」 「……少々記憶が飛んでるけど、まあ大丈夫だお……」 あの後。 気絶していたやる夫を叩き起こし、全員で何とかチハに乗り込んでいた。 「……あいつの事は、もういいのかお」 「ええ。本人も言ってる通り、もうアイツとは"赤の他人"よ。でも、人殺しを放っておく訳にはいかないから、 チハに乗ってあいつを追いかける。……向かった方向は確かに見たのよね?」 (うん……北東に向かってたみたいだよ) どれだけ畜生な発言をしていても、親は親。やはり、子供は大事なのだ。 ……とは言え、さっきの事でその気持ちは80%程無くなってしまったのだが。 (あの2人は、放っておいて良かったんですか?) 「……ま、あれだけ言っておけば、作戦を良く考えるいい機会になるでしょ」 ――――とにかく、"停戦"を持ちかける前に、それが本当に有効か考えてみて。 家の前で別れる際に、マッマはしつこい程にいわっちに念を押しておいた。 ……とは言え、最終的にどうなるかはいわっち次第なのだが。 「とにかく……できるだけ急いでよ。取り返しが付かなくなる前に、あの馬鹿をとっつかまえないとね」 (……とりあえず、無理のない程度で速度出すよ) 【D-2/一日目・朝】 【やる夫@ニュー速VIP】 [状態]:負傷(中程度)、血が付着、テンションsage、擬似賢者モード [装備]:無し [道具]:基本支給品一式、PDA(忍法帖【Lv=00】)、ランダム支給品0~2(確認済み)、しょうゆ一㍑(1/4消費)@現実 [思考・状況] 基本:性欲喪失。とりあえず今は生き延びる 1:アイツ(やきうのお兄ちゃん)は怖いけど……でもマッマの言う通りにする 2:チハからは離れたくないけど、畜生マッマから離れたい。今のとこ出来そうにないけど 3:やらない夫がちょっと心配。でもやっぱりおにゃのこには会いたい ※擬似賢者モードによりテンションが下がり、冷静になってます。性欲が回復すれば再び暴走するかもしれません。 【畜生マッマ@なんでも実況J】 [状態]:健康 [装備]:ぬるぽハンマー@AA [道具]:基本支給品一式×2、PDA(忍法帖【Lv=00】)、ランダム支給品0~1(治療に使えそうなものは無いようです)、ハイヒール一足@現実 [思考・状況] 基本:殺し合いを止める 1:あのバカを追いかける。 2:とりあえず、やる夫を戦闘要員兼弾除けにする 3:グンマーはどうしようか。行方が分かれば…… 4:やる夫の友達のやらない夫に親近感 【チハ@軍事】 [状態]:損傷無し、燃料残り83%、内部が少し醤油臭い [装備]:一式四十七耗戦車砲(残弾無し)、九七式車載重機関銃(7.7mm口径)×2(0/20) [道具]:基本支給品一式、PDA(忍法帖【Lv=00】)、ランダム支給品1~3(治療に使えそうなものは無いようです) [思考・状況] 基本:死にたくない 1:マッマの言う通りにする 2:殺し合いに乗った人には会いたくない 3:やきう兄に強い警戒。グンマーは…… ※チハは大戦中に改良が施された、所謂「新砲塔チハ」での参戦です。 ※チハは自分の武器の弾薬が無い事にまだ気づいていません。 ※D-2の民家の中に、窓の大破した民家があります。どの辺りにあるかは不明 ~~~~ 「……」 誰もいなくなったリビングで、ただ考えるいわっち。 (確かに、私は無条件にテレビ局から停戦を持ちかけられると思っていた……それに、その後の事も、 具体的な事までは考えていなかった……ですが……) 「落ち込まないデ、いわっちサン……」 「大丈夫です、落ち込んでなどいませんよ……早い段階で欠点に気付けたのは、幸運でしたしね」 ……そう。ここで、計画の欠点を知れたのだから、無駄ではない。 あくまでも前向きに、いわっちはそう考えることにしたのだ。 「……テレビ局に、向かいましょう」 「? どうしテ?」 「やはり気になるのです。テレビ局を使えば、本当に停戦を持ちかけられるのかが。ですから、 先にテレビ局を調べようかと思います。幸い、ここからだとそう遠くはありませんし」 「……デモ、途中で怖い人たちに出会ったラ……」 「……私がついていますから、大丈夫ですよ」 誰が見ても強がりだと分かるその発言。 だが、それでも。 しぃの心を幾らか安心させる事はできる。 (……できれば、身を護れる何かがあればいいのですが……) 一抹の不安を抱え、2人はテレビ局を目指して歩き出した。 【D-2・民家/一日目・朝】 【しぃ@AA】 [状態] 健康 [装備] なし [道具] 基本支給品、PDA(忍法帖【Lv=00】)、不明支給品(1~3) [思考・状況] 基本 皆死んじゃうのはイヤ 1 ギコ君、大丈夫カナ……? 2 いわっちサンと一緒にテレビ局に行く 3 カイブツ(ネメア)がコワイ……できればもう遭いたくない 【いわっち@ゲームハード】 [状態] 健康 [装備] なし [道具] 基本支給品、PDA(忍法帖【Lv=00】)、モデルガン@サバゲ、救急箱@現実、不明支給品(0~1・本人確認済み) [思考・状況] 基本 殺し合いをやめさせる 1 本当にテレビ局からダイレクトができるか確かめに行く 2 情報や人を集めたい。"異世界"の事も調べたい…… 3 手はずが整い次第、停戦を持ちかけたいが…… ~~~~ (よし……) チハに乗って走っていくマッマ達を尻目に、やきうのお兄ちゃんは路地を歩いて行く。 (拳銃の弾、あんま残っとらんなぁ……弾切れしたら、どないしよ……) 野球場で荷物を検めた時には、拳銃の予備弾のような物は見当たらなかった。 つまり、装填されている弾を撃ち切ってしまえば、それまでなのだ。 ……武器になる物は他にもあるが、拳銃程の利便さはない。 銃と言う物は、この場において大きな力となるのだ。 (一応武器になるモンはあるけど……正直、銃の方がええわ。こんな状況じゃ贅沢言ってられへんけど) そう考えると、やはりあの銃を奪われたのは残念なことだった。 (探し出して奪い返そうにも……武装したアイツには、勝てるかどうか分からへんしなあ。というか、 どこにおるんかも分からへんしなぁ……) はぁ、と大きな溜息をついて、トボトボと歩き続ける。 (そういやさっきから、少し頭痛いんやが……何でやろか……?) ――――自身を蝕むモノに、気付かないまま。 【D-2/一日目・朝】 【やきうのお兄ちゃん@なんJ】 [状態]:健康、エルメェス菌浸食中(程度不明) [装備]:H K USP@現実(6/16) [道具]:基本支給品一式×3、PDA(忍法帖【Lv=03】)、PSP@現実、木製のバット@現実、釘バット@現実、 ひかりのこな@ポケットモンスター、台風コロッケ(残り11個)@現実、不明支給品×1~3(確認済み) [思考・状況] 基本:生き残る 1 何とかして、銃を手に入れたい 2 もうマッマに会う気はない。次に出会ったら…… ※エルメェス菌に感染しました。どのような影響があるのかは不明です ※やきうのお兄ちゃんがどこに向かったのかは、後続の書き手さんにお任せします ~~~~ 「ヘヘッ、コレガアリャアイッキニラクニナルワ(これで、戦いが楽になる……)」 少々足は痛むが、まだ戦える。……完全ではないが、足の傷も少し治った。 一層、優勝への欲望を増して、路地裏を駆け抜けるグンマー。 「ダケド……サスガニ、コノアシデバンバンタタカウノハキツイワ(だが……この足では、戦いに支障が出てしまう)」 自分には、村を護る使命がある。 だからこそ、ここでやられるわけには行かないのだ。 そのためにも、体調を整えねばならない。 「ドッカニカクレテ、ナオルノマツカ……? イヤ……(どこかに隠れて、傷の回復を待つか? だが……)」 幸いにも、ここは住宅街。 隠れる場所は、幾らでもある。 「……ベツニ、ビビッテニゲテルワケジャネエシ……(……これは、敵前逃亡などではない……)」 長々と、考えている余裕などない。 戦場では、その隙が命取りになるのだから。 グンマーは……それを、言葉では無く心で知っていた。 だからこそ、素早い決断を下した。 「シャーネー、シバラクカクレッカ。ダガ、コッカラハナレタホウガイイワ」 (仕方無い、暫く身を隠そう。だが……ここからは離れた方がよさそうだ) そう呟いて、グンマーは走るスピードを上げた。 【D-2付近/一日目・朝】 【グンマー@まちBBS】 [状態] 健康、首筋に血を吸われた痕、足負傷(中程度・回復中) [装備] 熱光学迷彩服(所々破れている)@攻殻機動隊、サイガ12(8/8)@現実 [道具] 基本支給品、PDA(忍法帖【Lv=00】)、洗顔クリーム、予備マガジン [思考・状況] 基本 優勝して、村を守る戦士になる 1 今は何処かに隠れて傷の回復を待つ。 2 頃合いを見て、戦場に赴く ※チハが喋ることを半信半疑に思っています ※やる夫を自分と同様に成人の儀を受けているグンマー出身者だと思っています ≪支給品紹介≫ 【サイガ12@現実】 90年代に開発された、セミオート式散弾銃。装弾数8発。 ある程度の連射も効くので使いこなせば恐ろしい武器になる。 No.74 第一回定時カキコ 時系列順 No.76:さー、新展開。 No.74 第一回定時カキコ 投下順 No.76:さー、新展開。 No.57:Knight of Nights いわっち No.85:茶鬼 No.57:Knight of Nights しぃ No.85:茶鬼 No.70:【悲報】やきう兄ついに出会う やきうのお兄ちゃん No.89:どうしてこうなった No.70:【悲報】やきう兄ついに出会う やる夫 No.92:答えのない自問自答 No.70:【悲報】やきう兄ついに出会う 畜生マッマ No.92:答えのない自問自答 No.70:【悲報】やきう兄ついに出会う チハ No.92:答えのない自問自答 No.70:【悲報】やきう兄ついに出会う グンマー No.100:究極の味、究極の代償